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開始行:
[[ソードマン]]
#contents
* スキル [#s5be3392]
** &ref(roimg/swd/icon_sword_sm.gif,nolink,剣修練); 剣修...
最大Lv10 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|増加攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
盾が持てるこちらの方が現実的。
メイン武器として一長一短のある片手剣、短剣の両方に修練が...
剣をメインで戦うなら、10取得推奨。
** &ref(roimg/swd/icon_twohand.gif,nolink,両手剣修練); 両...
最大Lv10 取得条件:剣修練1
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|増加攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
--解説
剣士の基本スキルの一つ・・・なのだが、どうにも分が悪い。
なにせ両手剣の命と言うべき2HQが使えないのでは厳しい。
「俺はサムライになるんだぁッ!!」と、浪漫を追いかける方...
もれなくネタ度と難易度が跳ね上がります。
どうせ取るなら10推奨なのは剣修練と同じ。
** &ref(roimg/swd/icon_recovery.gif,nolink,HP回復力向上);...
最大Lv10 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|HP回復力|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50|
|MaxHPに対する追加回復力(%)|0.2%|0.4%|0.6%|0.8%|1.0%|1.2%...
|回復アイテムの回復量加重値(%)|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+...
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
キャラの性格上、ソロ狩りが多くならざるを得ないのだから、...
てゆーか、わざわざこれを犠牲にしてまで確保するべきスキル...
そもそもスキルの絶対数少ないし・・・
狩りの合間にちょこちょこ発動するように調節するのは基本。
狩場選択の一つの目安にもなる。
** &ref(roimg/swd/icon_bash.gif,nolink,バッシュ); バッシ...
最大Lv10 Lv調整:可 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|ダメージ(%)|130%|160%|190%|220%|250%|280%|310%|340%|370%...
|命中率補正(%)|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
|消費SP|8|8|8|8|8|15|15|15|15|15|
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
優秀な基本性能、急所攻撃の効果、意味不明なSP消費と、1...
まさに剣士の命綱と呼ぶべきスキルである。
Lv5の方がダメージ効率は良いため、場合によって使い分ける...
命中補正は加算でなく乗算なので、極端にFleeの高い相手には...
Lv5なら80%、Lv10なら67%が必中と覚えておくと便利。
一般の騎士やクルセの間でも、もっと脚光を浴びて良いと思う...
** &ref(roimg/swd/icon_magnum.gif,nolink,マグナムブレイク...
最大Lv10 Lv調整:不可 取得条件:バッシュLv5 効果範囲...
消費SP:30(固定) ディレイ:2秒 ノックバック:2セル...
備考:使用後10秒間、火属性の追加ダメージ
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|ダメージ(%)|120%|140%|160%|180%|200%|220%|240%|260%|280%...
|命中率(%)|110%|120%|130%|140%|150%|160%|170%|180%|190%|2...
--解説
固定属性付き、消費が重い、連射不可という、なんともはやな...
内周3×3、外周5×5で攻撃力が異なり、内周の方が威力は高...
数字を見る限りはそんなに悪くないはずなのだが、どうしても...
一撃殲滅が華と言うべき範囲攻撃スキルにおいて、威力が低す...
実際、スタンバッシュで各個撃破した方が結果的に被害が少な...
敵が使ってくると厄介なのが何か悔しい。
一方、ノックバックによるタゲの変更や詠唱妨害など、危機回...
** &ref(roimg/swd/icon_provoke.gif,nolink,プロボック); プ...
最大Lv10 Lv調整:可 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|減少DEF(%)|-10%|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|...
|上昇ATK(%)|+5%|+8%|+11%|+14%|+17%|+20%|+23%|+26%|+29%|+3...
|成功確率(%)|53%|56%|59%|62%|65%|68%|71%|74%|77%|80%|
|消費SP|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|
--解説
相手の攻撃力を上げるかわりに防御力を下げるスキル。
当たらなければ関係ないので、AGI型では10推奨。
高DEFの敵が増える後半になるほど使い勝手が上がる。
一方、被ダメ前提のVIT型では使う相手を選ぶ必要がある。
無詠唱で遠距離から詠唱妨害できるのも隠れたポイント。
マルデュークや剣魚などの詠唱Mob相手にも役立つ。
また、使用するだけで共闘ボーナスが発生する。
色々な使い方のあるスキルなので、ショートカットには常に入...
ただし、不死属性やBossには効かない点は注意。
** &ref(roimg/swd/icon_endure.gif,nolink,インデュア); イ...
最大Lv10 Lv調整:不可 取得条件:プロボック5
消費SP:10(固定) 備考:使用後10秒間再使用不可
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|持続時間|10秒|13秒|16秒|19秒|22秒|25秒|28秒|31秒|34秒|37...
|増加MDEF|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|
--解説
使用時制限時間内に関わらず、7回被弾があると強制解除される。
被弾制限のおかげで安易な突撃には使えなくなったものの、
Agi型Vit型を問わずMHへの突入や脱出、飛び道具への対処、...
基本的には緊急回避用に1あれば十分。
BDSもBBも無い、ペコにすら乗れない剣士で車掌をやるの...
あまり褒められたことでもないのでやめましょう。
** &ref(roimg/swd/icon_movingrecovery.gif,nolink,移動時HP...
取得条件:JobLv35以上
--解説
ちょこちょこ立ち止まると回復効率が上がる地味スキル。
被ダメの増える後半では焼け石に水な事が多く、
ABをメインに使う人は切り捨てるのもアリかも。
** &ref(roimg/swd/icon_fatalblow.gif,nolink,急所攻撃); 急...
取得条件:JobLv25以上
Lv6以上のバッシュにスタン効果が追加される
--解説
影の最強スキルと謳われる剣士の最終兵器。
スタン状態の相手は回避率0、無抵抗と極めて有利に戦況を運...
通常狩りからPTの危機回避、果てはPvまで(!?)幅広く...
クエストスキルなので選択の余地無し、取れるようになったら...
後半になると相手のVITが高く、すぐに復帰してしまうのが少し...
なお、レベル補正のおかげで体感スタン率は40〜50%ある...
** &ref(roimg/swd/icon_autoberserk.gif,nolink,オートバー...
取得条件:JobLv30以上
HPが25%以下の時、自分にプロボックLv10がかかる
備考:ON/OFF切り替えが可能 切り替え時にSP1消費
--解説
急所攻撃が最終兵器ならば、こちらは究極奥義。
殲滅力の向上はダイレクトに効率に関わるため、上手く常時発...
ただし、狙いすぎてデスペナを喰らわないように細心の注意が...
特に最大HPが低いAgi型が使うのは、もはやチキンレースであ...
Def低下が減算のみ(防具の分は変化しない)なので、Vit型で...
何にせよ、スイッチを入れておくくらいは別に問題はないだろ...
終了行:
[[ソードマン]]
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* スキル [#s5be3392]
** &ref(roimg/swd/icon_sword_sm.gif,nolink,剣修練); 剣修...
最大Lv10 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|増加攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
盾が持てるこちらの方が現実的。
メイン武器として一長一短のある片手剣、短剣の両方に修練が...
剣をメインで戦うなら、10取得推奨。
** &ref(roimg/swd/icon_twohand.gif,nolink,両手剣修練); 両...
最大Lv10 取得条件:剣修練1
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|増加攻撃力|+4|+8|+12|+16|+20|+24|+28|+32|+36|+40|
--解説
剣士の基本スキルの一つ・・・なのだが、どうにも分が悪い。
なにせ両手剣の命と言うべき2HQが使えないのでは厳しい。
「俺はサムライになるんだぁッ!!」と、浪漫を追いかける方...
もれなくネタ度と難易度が跳ね上がります。
どうせ取るなら10推奨なのは剣修練と同じ。
** &ref(roimg/swd/icon_recovery.gif,nolink,HP回復力向上);...
最大Lv10 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|HP回復力|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50|
|MaxHPに対する追加回復力(%)|0.2%|0.4%|0.6%|0.8%|1.0%|1.2%...
|回復アイテムの回復量加重値(%)|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|+...
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
キャラの性格上、ソロ狩りが多くならざるを得ないのだから、...
てゆーか、わざわざこれを犠牲にしてまで確保するべきスキル...
そもそもスキルの絶対数少ないし・・・
狩りの合間にちょこちょこ発動するように調節するのは基本。
狩場選択の一つの目安にもなる。
** &ref(roimg/swd/icon_bash.gif,nolink,バッシュ); バッシ...
最大Lv10 Lv調整:可 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|ダメージ(%)|130%|160%|190%|220%|250%|280%|310%|340%|370%...
|命中率補正(%)|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
|消費SP|8|8|8|8|8|15|15|15|15|15|
--解説
剣士の基本スキルの一つ。
優秀な基本性能、急所攻撃の効果、意味不明なSP消費と、1...
まさに剣士の命綱と呼ぶべきスキルである。
Lv5の方がダメージ効率は良いため、場合によって使い分ける...
命中補正は加算でなく乗算なので、極端にFleeの高い相手には...
Lv5なら80%、Lv10なら67%が必中と覚えておくと便利。
一般の騎士やクルセの間でも、もっと脚光を浴びて良いと思う...
** &ref(roimg/swd/icon_magnum.gif,nolink,マグナムブレイク...
最大Lv10 Lv調整:不可 取得条件:バッシュLv5 効果範囲...
消費SP:30(固定) ディレイ:2秒 ノックバック:2セル...
備考:使用後10秒間、火属性の追加ダメージ
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|ダメージ(%)|120%|140%|160%|180%|200%|220%|240%|260%|280%...
|命中率(%)|110%|120%|130%|140%|150%|160%|170%|180%|190%|2...
--解説
固定属性付き、消費が重い、連射不可という、なんともはやな...
内周3×3、外周5×5で攻撃力が異なり、内周の方が威力は高...
数字を見る限りはそんなに悪くないはずなのだが、どうしても...
一撃殲滅が華と言うべき範囲攻撃スキルにおいて、威力が低す...
実際、スタンバッシュで各個撃破した方が結果的に被害が少な...
敵が使ってくると厄介なのが何か悔しい。
一方、ノックバックによるタゲの変更や詠唱妨害など、危機回...
** &ref(roimg/swd/icon_provoke.gif,nolink,プロボック); プ...
最大Lv10 Lv調整:可 取得条件:無し
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|減少DEF(%)|-10%|-15%|-20%|-25%|-30%|-35%|-40%|-45%|-50%|...
|上昇ATK(%)|+5%|+8%|+11%|+14%|+17%|+20%|+23%|+26%|+29%|+3...
|成功確率(%)|53%|56%|59%|62%|65%|68%|71%|74%|77%|80%|
|消費SP|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|
--解説
相手の攻撃力を上げるかわりに防御力を下げるスキル。
当たらなければ関係ないので、AGI型では10推奨。
高DEFの敵が増える後半になるほど使い勝手が上がる。
一方、被ダメ前提のVIT型では使う相手を選ぶ必要がある。
無詠唱で遠距離から詠唱妨害できるのも隠れたポイント。
マルデュークや剣魚などの詠唱Mob相手にも役立つ。
また、使用するだけで共闘ボーナスが発生する。
色々な使い方のあるスキルなので、ショートカットには常に入...
ただし、不死属性やBossには効かない点は注意。
** &ref(roimg/swd/icon_endure.gif,nolink,インデュア); イ...
最大Lv10 Lv調整:不可 取得条件:プロボック5
消費SP:10(固定) 備考:使用後10秒間再使用不可
|~Skill Lv|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~...
|持続時間|10秒|13秒|16秒|19秒|22秒|25秒|28秒|31秒|34秒|37...
|増加MDEF|+1|+2|+3|+4|+5|+6|+7|+8|+9|+10|
--解説
使用時制限時間内に関わらず、7回被弾があると強制解除される。
被弾制限のおかげで安易な突撃には使えなくなったものの、
Agi型Vit型を問わずMHへの突入や脱出、飛び道具への対処、...
基本的には緊急回避用に1あれば十分。
BDSもBBも無い、ペコにすら乗れない剣士で車掌をやるの...
あまり褒められたことでもないのでやめましょう。
** &ref(roimg/swd/icon_movingrecovery.gif,nolink,移動時HP...
取得条件:JobLv35以上
--解説
ちょこちょこ立ち止まると回復効率が上がる地味スキル。
被ダメの増える後半では焼け石に水な事が多く、
ABをメインに使う人は切り捨てるのもアリかも。
** &ref(roimg/swd/icon_fatalblow.gif,nolink,急所攻撃); 急...
取得条件:JobLv25以上
Lv6以上のバッシュにスタン効果が追加される
--解説
影の最強スキルと謳われる剣士の最終兵器。
スタン状態の相手は回避率0、無抵抗と極めて有利に戦況を運...
通常狩りからPTの危機回避、果てはPvまで(!?)幅広く...
クエストスキルなので選択の余地無し、取れるようになったら...
後半になると相手のVITが高く、すぐに復帰してしまうのが少し...
なお、レベル補正のおかげで体感スタン率は40〜50%ある...
** &ref(roimg/swd/icon_autoberserk.gif,nolink,オートバー...
取得条件:JobLv30以上
HPが25%以下の時、自分にプロボックLv10がかかる
備考:ON/OFF切り替えが可能 切り替え時にSP1消費
--解説
急所攻撃が最終兵器ならば、こちらは究極奥義。
殲滅力の向上はダイレクトに効率に関わるため、上手く常時発...
ただし、狙いすぎてデスペナを喰らわないように細心の注意が...
特に最大HPが低いAgi型が使うのは、もはやチキンレースであ...
Def低下が減算のみ(防具の分は変化しない)なので、Vit型で...
何にせよ、スイッチを入れておくくらいは別に問題はないだろ...
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