アコライト
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*アコライト [#d4497f4a]
仲間の支援に重きを置く聖職者。
聖職に従事している人たちで強力な攻撃魔法よりは、補助魔法...
特にヒール系は、仲間のHPを回復する事ができる。
鈍器と杖系の武器を使用できる。
タイプは大きく、int型と殴り型に分かれる。
#ref(roimg/acl/cha_acl_m.gif,nolink,around,アコライト(男))
#ref(roimg/acl/cha_acl_f.gif,nolink,アコライト(女))
ジョブレベル50の時の加重値 : STR + 3, AGI + 2, VIT + 3, I...
-参考リンク:
[[AcolyteManiax様>http://acolyte.s26.xrea.com/]]
[[ROratorio(RO総合計算機)様>http://roratorio.2-d.jp/ro/]]
#contents
*ステータス・タイプ [#ia3c3221]
-Int型
--支援型としてのエキスパートアコ
int型の場合、その目的は殆どの場合支援の出来るアコライト、...
サブステ別の項目ではサブステを生かし、PTとソロを極力初...
ような育て方を模範としたが、本気でPTの支援をして行きた...
intカンストから入るのが一番良い。
これは支援にまわすSPを確保するために必要で、int120を維...
-殴り型
--殴って癒せるマイペースアコ
殴り型は、一人でも強力な敵に立ち向かうための力を得ること...
そのステ振りは個人の趣味やこだわりを最も良く反映し、非常...
威力、安定度から考えればバランス寄りのagi型がベストとされ...
あえて殴りアコを目指すならば、型にとらわれない自由な育成...
-その他
**Int型(純支援型)[#u6193810]
-高い水準のintを維持し、PTの支援をメインに活動するタイ...
--int補正例:ステ99+job補正3+ブレス10+エルダ2+アクワン3+...
--残りは好みだが、どれをサブステにするかで育て方や難易度...
--PTにおいて支援もできるが、ソロで育て上げる覚悟は必要。
大まかな物は以下のみっつ。
***int−agi型 [#d8efaaa0]
主流な育て方の1。主な攻撃は避けながらのヒール砲。もしく...
-''特徴''
主に回避による自衛に主眼を置き、&color(#993333){''ソロで...
またステータスが完成してしまいさえすれば、一番手のかから...
-''メリット''
敵の攻撃を回避することにより、ソロプレイ時も高い安定性を...
ブレスカース((属性:不死及び種族:悪魔の敵に対してブレス...
ソロでGH騎士団等にに篭ることも事実上可能。
-''デメリット''
それなりの回避力になるにはどうしても高い水準のagiが必要に...
agiに頼る分、囲まれたときが怖く、またHLの詠唱速度が見込...
以外の敵に若干対処しづらい。
自身の耐久力を削ってしまう分、どうしても避けられない敵と...
-''必要になる主な装備''
ウィスパ刺しのかけるもの系はなんとか早めに装備させたい。
属性攻撃やスキルによる事故死を防ぐため、プパ服やゴキ卵盾...
精錬値はあまり気にしなくていいので、intやSP補助になる頭装...
アサシンやローグが居たりすると装備が使い回せたりもする。
-''育て方の違い''
intをカンストさせる方法と、途中で止めてagiにふる方法があ...
--''intカンスト後agiを上げる方法''
しばらくの間、避けることも耐えることも出来ない期間が続く...
intがカンストするだろう67から多少避けられるようになる80の...
しかし、flee170(lv80+job2+agi56+木琴20+速度12)を越えた...
--''途中で止めてagiに振る方法''
ヒールの回復量とSP回復量、HLの威力を多少犠牲にすることに...
agiの性質上、早い段階で攻撃を回避できるようになることは、...
---''70止め''
70で止めた場合、lv70のときagi69でflee172が可能であり、か...
カタコンで安定した狩りが出来そうである。ただしヒール回復...
休憩を挟む回数が多くなることは必死である。
今現在(2006/1)おもちを大量に買い込んでいるなら、ドカ食...
---''91止め''
91で止めた場合、lv77のときagi60でflee171が可能である。カ...
若干楽になるのが早めではあるが微々たる差に留まる。
だが、精神的にはとてつもなく楽になれると思うので、どちら...
--''agiの目標と留意点''
int−agiはagiをどの程度振ったかで最終的な狩場がおのずと決...
目安となるのはミミックの95%回避201、彷徨う者のブレ...
ジョーカーの95%回避230、カブキ忍者の必要回避率24...
agiを振る前に、&color(#993333){''どこで何を狩りたいかをは...
2極よりもほんの少しvitやdexにポイントを振るのも大いに考慮...
***int−dex型 [#q87dc6a0]
主流な育て方の2。主な攻撃はHL。詠唱速度に全てを託す魔...
-''特徴''
マジwizでdex型を作ったことがある人はわかるだろう、&color(...
防御系のステータスを振らない、ある意味攻撃は最大の防御を...
-''メリット''
完成すれば、その殲滅速度は殴りにも引けを取らぬほど。
聖属性や魔法のよく効く狩場では立派に中衛として活躍できる...
支援もしっかりこなすことが出来る、まさにスーパーアコライ...
-''デメリット''
その特性上、防御はすべて装備依存になるため、防具にかなり...
また大量に敵がきた場合、被弾量に殲滅が追いつかなくなって...
マニピがないためSPの回復速度にも問題があり、int120でも...
-''必要になる主な装備''
とりあえず、本気でやるならall+4以上はしっかりそろえるこ...
肩にかけるものはとりあえずイミューン。HLが主軸になって...
あとはint120を常時維持を目標に装備を揃えていこう。靴はエ...
dexに命を賭けるぜ!という人は矢リンゴや、ゼロムアクセも検...
dexwizが居たりすると、装備が使いまわせて便利。
-''育て方の違い''
dex型に関して言えば、dex先行よりもまずintをしっかりと作っ...
HLの消費は一発15だが、アコのSP係数においてこれは馬...
intが足りないとまずSPが切れまくるので、少なくともint8...
--''intをカンストさせる場合''
これが最もポピュラーででオーソドックスなステ振りだろうが、
dexの完成は大幅に遅れる事になる。dexカンストを目標として...
育て方の選択肢として狭まる感じがある。
また、dexは目に見えて効果が出てくるのが遅いため、70台のレ...
辛くなってくるという諸刃の部分も持ち合わせている。
--''intを途中で止める場合''
多めのSP回復剤と緊急用の白p、マステラを詰んでの狩りが望...
今(2006/1)ならばおもちがあると思うので、それを使うと良...
---''int83止めの場合''
この場合dex装備が何も無い場合でも、lv73のときに詠唱が半分...
(素62+job3+ブレス10)を達成できる。
ヒールもエルダ装備とイヤリングがあれば1848ヒールが出る。
しかし、HLの威力が出ないのと、SP回復量が少ないのを考...
SP回復剤は常に持ち歩くことになるだろう。
あと、HPup装備無しではHPが2kに届かないので、プパ服...
---''int91止めの場合''
この場合lv78のときに上記と同じく、dex75を達成できる。
だがintが高い分HLの確殺回数が減り、SP的には多少楽であ...
問題はここからである。
-''dexはどこを目標にすべきか''
まずdex型では、詠唱が半分になるdex75を満たしている、事が...
ここからサブステを伸ばすもよし、dexに極で邁進するも良し。
しかし、本当にどこまで伸ばすかは個人次第である。
--''int−dexの2極にする場合''
先にdexに振り切ってしまうのか、int120を目指すのかで若干違...
そしてこのタイプは十分にソロで活躍できる力を秘めている。
---''int120を維持する場合''
dex75からintを更に伸ばした場合、lv82において素99+job3+エルタ...
int120が達成できる。ここまで来れれば大分楽になる。
更にここからlv91まであげ、ゼロムイヤリング*2を装備してよ...
---''先にdexカンストを目指す''
俺はアコの身でHLを珍速詠唱したいんじゃー!という浪漫あ...
intを91で止めた場合、dexが99になるのはlv95のときなので、...
int83止めでdex99を達成した場合、lv92での達成なので、幾分...
思い切ってint70止めでdex99にした場合、lv86での達成、だが...
やろうと思えばdex99+矢リンゴ3+ロッカ服1+ニングロ*2の8+QD...
&color(#993333){''アコにしてdex128という驚異的な数値''};...
大いなるネタにしかならないだろう。
--''dexをそこそこにサブステを振る場合''
この場合主に考えられるのはvitである。agiはまとまった量の...
が、vitなら10でも20でも効果は出てくるからだ。
この時目安にするといいのはlv78の時、int91・dex50・vit30と...
おそらくこの辺りがニュートラルな値になるとおもわれる。
またこのタイプはdex極よりも死ににくく安定するため、PTの...
この&color(#993333){''int−dex−vitのいわゆる支援型スパアコ...
利く(要するにどこでもいけてしまう)ので、今現在のスタン...
***int−vit型 [#c95c014b]
上の二つに比べてややマイナーな育て方。いわゆる完全支援型...
-''特徴''
int−vitの特徴はなんと言っても&color(#993333){''圧倒的に事...
プリのスタンダード、int−vit型と同じ特徴である。
三つのタイプの中では最も支援にむいており、育てるのもやや...
-''メリット''
とりあえず死ににくい事。ステの振り方によってはバランスア...
装備さえ揃えば大抵の敵は壁ができるようになる。完成した後...
-''デメリット''
その特性上、ATKやmdefが並以上に高い敵に対しては対抗手...
また殲滅速度も期待できないため、PT以外でいける場所はか...
-''必要になる主な装備''
何はなくともまずレイドマフラー。これがあるだけで随分かわ...
三減盾、特にタラ盾は後半になるにつれて必須。阿呆みたいに...
とにかく防具に金がかかる。本気でやるならall+6は必須くらい...
ソロでどこか行く時に必須になるのがフェン。ハイドと持ちか...
高いintを維持しないと自分へのヒールだけでSPが回らなくな...
イヤリング、エルダ、エギラ等のint・SP系装備で全身を固め...
ともあれ、&color(#993333){''最初から必要な装備が揃ってい...
-''育て方の違い''
vit型の場合ほかの二つのタイプと違い、そもそもサブステをカ...
と言うところが最も注目すべき点であり、利点である。
どういうことかというと、現在主流になっている完成vitプリー...
int99/vit80/dex50が一番使い勝手が良くニュートラルとされて...
よって育て方の違いも、ただのスタンスの違いのようなものに...
--''intをカンストさせる場合''
vit型の場合、急いでサブステを振る必要が無く、どのみちint...
intを先にカンストさせてからvitを振り始めてもなんら問題が...
その分途中まではdex型と同じような育成方法になるが、vitが...
効果を実感するはずである。
--''intをカンストさせない場合''
この場合intは91が妥当。それ以下になると逆にintが足りず苦...
カンストさせても問題は無いが、先にvitやdexに振ることによ...
安定度・スピードが向上するため、どちらかというとコチラを...
---''int91止め''
この場合、lv70の時にint91/vit40が達成でき、一応の耐久力を...
更にこの状態からdexを伸ばしint91/vit40/dex30を達成するの...
dex30もあればフェンの詠唱増加もあまり苦にならないので、こ...
---''intがそれ以下の場合''
intをそれ以下に抑え、他のステを伸ばすということはただのマ...
なぜなら現状アコライトの耐久力、攻撃力の源泉はヒールによ...
vit型でintを抑えるということは、結果として首をしめること...
ハイプリのメディ頼みでint60止めで転職するハイアコでもな...
はありえない。ということがはっきりといえる。
--''vitをカンストさせる場合''
だがそれでも浪漫としてvitのカンストというのはある。
例によってint83で止めた場合のvitカンストはlv92、int70止め...
int120/vit100の超死ににくいアコも可能である。
だが、アコはアコである。プリほどHPが増えるわけではない...
あまりになさ過ぎる。あくまでも趣味の領域であると思ったほ...
&color(#993333){''このへんがスパアコにint−vit型がマイナー...
--''vitの目標と可能性''
まずは上記のlv75、int91/vit40/dex30を目指すことをお奨めす...
(このステ・lvの時、タラフェンレイドをもった状態でアマツ...
その後はお好みに応じて振ってもおそらくは問題ないと思われ...
int−dex−vitに転向してもよい。
1からまともに育てようと思うと信じられない労力を伴うタイ...
**int型(純浪漫型) [#b1152c52]
上記以外のパターン。生息数は限りなく少ない。浪漫あふるる...
***int−luk型 [#tf69c0be]
luk・・・それは究極の浪漫。ほんのちょっとの勇気と熱意でそれ...
-''特徴''
int−lukの特徴は、lukという一見効果のわからないステータス...
その実、高いlukは完全回避を生み、装備によっては比類なき効...
良くも悪くも、いわゆる&color(#993333){''ギャンブルっぽさ...
-''メリット''
完全回避による敵の攻撃の強制回避と、いくつかの状態異常防...
クリティカル率の上昇による、ソルスケ武器でのクリ連打。
嫌がおうにも目立つ個性が、ある意味最大の武器。
-''デメリット''
lukはポイントを注ぎ込んでもかなり効果の薄いステであり、ag...
目に見える効果が微妙なため、普通の人はモチベーションの維...
なにより、それなりに振ったところでagiやvit程の、直接防御...
-''必要になる主な装備''
とにかくできるだけ硬いsつきの防具を揃えられるだけ。
あとはヨーヨーアクセ*2、野生猫c、チョコc、等、&color(#9...
イミュンや3減盾もあるに越したことはないが、どこまでいけ...
SP持久力やHL威力の都合上int120を達成したいが、いかん...
耐久力の問題も出てくるので、残念ながら服はプパか蛙にすべ...
-''育て方の違い''
とりあえずintをカンストかカンスト付近まで上げてからlukを...
サブステを振らないintアコのつもりで育てれば案外いけると思...
問題はlukをどこまで振るか、サブステをどうするか。目安はア...
--''lukをカンストさせる''
この育て方を選んだ人は間違いなく、勇者である。
いまだかつて、int−lukの2極という選択肢は達成されたと言う...
よしんば91でintを止めたとしても、lukがカンストに至るのはl...
---''lukカンストの夢''
そこまでlukに振って手に入れられるものとは何か。
まずlv99、int−lukの2極に到達した状態であるとする。
そこにルナc*4、ジルタスc、ポリンc、チョコc、野生猫c...
完全回避35という数値を達成できる。だが、刃物を装備でき...
出来ないため、こことまりである。(十分すごいと思うが)
クリティカルに焦点をあてると、TCチェイン+コボロザ*2に...
ダンサーの幸運のキスがあればエンジェリングにすら7割方クリ...
そこまでいくと大抵の敵は殴って倒せることになってしまう。...
↓以下あくまでもアクエンcが手元にあるという前提のお話↓
-''int完成後、lukを基本にサブステを伸ばす''
これがもっともな育て方だろう。lukカンストは流石に浪漫に溢...
lukはアクエンを夢見て素77は欲しい。試算するとlv84の時、in...
アクエンがあるという前提の上でならint91でも十分実用レベル。
無いならかなり辛いレベルあげをすることになる。
--''intカンストの場合''
サブステとして考えられるのはdexかvitである。
どちらもそれなりに有効で、ある意味どちらも捨てがたい。
計算してみたところ、lv80の時、int120、vit40、dex50を達成...
さらにlv99で素luk77を達成できるようだ。この時素のvitとdex...
lv80時のステでも多少我慢できるなら意外とありかもしれない。
--''intを途中で止める場合''
アクエンc(詳細は↓で)に全てをかけ、intを途中で止める。
マニピは無いものとして、SP回復量が40あれば普通に支援が...
この時intを70まで下げても、アクエンcさえあればSP回復量...
全く支障が無いといえるだろう。
---''int70は可能か''
vit50とdex84を達成することができ、ある意味強いのではない...
アクエンcの効果が出るのが素luk77からなので、うかつにdex...
そこまでが異常に辛いことになると思われる。
int70の後すぐにluk77を達成できるのはlv74の時なので、この...
コチラならばサブステ完成までの70台〜80台がきつくなるが、...
でもここまですると最早intアコというよりバランスアコな罠。
---''int91だと?''
vit50とdex56、vit40とdex65、vit60とdex43がlv80の時に達成...
後は全てlukでlv99のときに素77達成なので、int91をそれまで...
あるいは蝶のように化けるかもしれない。(アクエン装備でそ...
まるでFF3((ファイナルファンタジー3のこと。1990年...
--''luk77の時の完全回避、クリティカルは?''
完全回避に関しては前述の装備で30という数値をキープでき...
クリティカルも62%となっており、この二つのステに関して...
差しか生じないと言うことが分かる。
意外な話ではあるが、&color(#993333){''int−luk型はアクエン...
---------------------------------------------
-''”luk”に秘められた可能性『アークエンジェリングカード』''
もう十分にお分かりかと思われるが、&color(#993333){基本的...
しかし、アクエンCがあれば一気に大化けし、他のInt型を圧倒...
浪漫を追い求める人にオススメ(報告期待、キミがヒーロー/ヒ...
--''アークエンジェリングカードについて''
素Luk77↑で、HP・SP回復力が2倍になる。
常時マニピと同じ状態となり、ふんだんにSPを使った狩り、支...
ただし、IntとLukが完成するのがかなり遅いため、晩成といえ...
---Int120+Luk77(アクエン込)例
Base89:Int99,Luk77:ステ99+job補正3+ブレス10+骸骨の杖4+...
最大SP1009、''SP回復66''([[ROratorio(RO総合計算機)様>h...
-''Lv4グランドクロスについて''
Int−Lukのため、TUアコが出来るかも、、、っと思った方は注意。
現在、グランドクロスのTUは、TUを取得したプリでのみ発動す...
また、AS系はスキルとして詠唱することは出来ない仕様となる...
ASTUは、スキルで発動するならヒール砲でも発動するはずだが、
スキルでは発動しなくなるようだ(正確な情報plz)
通常攻撃によるASTUは、天下Cの気弾により容易に必中にはでき...
バグ・報告例の少なさから、現在は重力の仕事と報告待ち。期...
***int−str型 [#e3e5015d]
相反する異相のステ振り。でも育ててみれば・・・・・意外とかっこ...
-''特徴''
純阿修羅モンクをつくろうと思ったら何故かスパアコになって...
元々阿修羅覇王拳のみに命をかける純阿修羅型は、int型から育...
育てやすいのはご存知のとおり。転職すればBOSS狩り要員まっ...
支援と殴りを完璧に両立できる、int−dex>vitとは違った意味で...
-''メリット''
この一見矛盾したステ振りで、何もメリットが無いように思え...
--''荷物がかなり多めに持てる''
これが他のint支援型と大きく差がつく個所だろう。支援アコと...
もてないことで有名(?)だが、int−strであればそんな悩みは...
他人の支援はヒールで、自分の回復はアイテムで。そんなこと...
--''魔法が効かなきゃ殴ればいい''
元来int支援型がソロをする上での悩みの種は、mdefが高い敵を...
HLという心強い味方を得た現在その傾向は顕著であり、もっ...
インベクリップ連打でゴリ押すという戦法もあるが、威力が出...
しかしint−str型ならば、マミー武器や特化で殴ればすぐにカタ...
--''殴りが無理なら支援に回れる''
どうあがいてもアコの身では勝てそうに無い相手・・・いわゆる高...
普通の支援アコとしてついていくことが可能である。前衛に回...
前衛に張り付いた比較的倒しやすい敵を引き剥がして殲滅する...
そんな純中衛的な立ち回りが得意なのも魅力である。
--''高い殲滅力で強引につぶしを利かせられる''
現状、完成int−dex型のHL狩りであっても、属性相性による狩...
闇属性、不死属性の敵が居ない狩場に置いて、int支援型が至極...
狩りをすることはおおよそ不可能である。
しかしint−str型はその弱点を、通常攻撃による威力殲滅によっ...
&color(#993333){''気楽にぶらりと狩りへ出かけることが出来...
-''デメリット''
他のタイプにもいえることではあるが、デメリットの無いステ...
やはりint−str型にも、それ相応のデメリットが存在する。
--''高級装備必須''
キャラクターの耐久力があまり高くならないため、過剰精錬し...
狩場にもよるが、初期段階からall+6程度ないとかなり厳しい道...
--''殴るための武器も必要''
int−str型が他のタイプと大幅に違うのはここ。
ヒールやHLによる殲滅よりも殴りによる殲滅を重視するため...
属性武器、特化武器、色々揃えるのにかなり費用がかさんでし...
--''攻撃スキルがない''
ブレス等でいくらか力を増幅出来たとしても、攻撃スキルが無...
これは純粋な殴りアコでもいえることだが、int−str型の場合こ...
戦いが長引けば長引くほど不利になる可能性のほうが大きくな...
--''アコであること''
アコであることのデメリット、それを受け入れて闘っているス...
int−str型は特にそれが顕著であるといえるだろう。
プリであればできることが、アコであるが故に出来ない。そん...
-''必要になる主な装備''
支援型と殴り型両方の装備をまんべんなく揃える事になるため...
支援プリと殴りプリの両方を育てている廃人でもない限り、一...
--''武器''
どこに行くか、何を狩るかによって特化、属性、マミー、クリ...
支援型としては、杖もちゃんと用意して行きたいところ。
--''防具''
殴る狩場へ行くときは最大HPの補強。支援に回るときはSP...
両方の場合は、バランス良く。
--''アクセ''
イヤリングオブパワーとか他の職では絶対に使わないような組...
でも基本的にサブステ補強用のアクセをつけるのが好ましい。
マリンスフィアーcでのMBやポイズンスポアcのインベ、今...
攻撃スキルが使えるor自動で発動するタイプのcもあったほう...
-''育て方の違い''
ここではあくまでも殴りは補助的な物として、ヒール、HLだ...
にとどめることにする。あくまでも支援にこだわり、intが一番...
--''int−strの2極を目指す''
intとstrは相反するステータスなため、実質99と97が最大にな...
どちらもブレッシングによる恩恵を受けるため、アコという職...
だが、この場合問題になるのは耐久力の計り知れない低さ。H...
いくら防具をいい物にしても、避けない耐えないでは殴るには...
よって支援アコという観点を崩さぬので有れば、この2極タイ...
---''それでも目指す場合''
常に緊急回避用の回復剤とSP回復剤を十分に詰んでの狩りに...
どちらを先にあげるかでも育ちやすさは決まってくるが、素直...
回復剤に頼らなくなる分滞在時間が延び、効率は上がるはずで...
ただし、70台〜80台後半までは主にただのintアコとしてすごす...
strが補正込み80を越えるくらいまで我慢できれば、後はステキ...
---''strからあげていく''
βのころはコチラのほうが王道だった。ある程度安定して狩れる...
int装備が揃っておらず、殴り装備だけは揃ってる、と言う場合...
--''サブステを決める''
int−str型のサブステは何がいいのか。ここはやはりvitかdexの...
strを補正込み100程度で止め、残りをどちらかに。
---''dexの場合''
ダメージの底上げと詠唱速度の向上、fleeの高い敵に殴りで対...
ただしdexだけを上げても紙なことに変わりは無いので、身を削...
その特性上、strを上げきる前に多少上げておいたほうが良い。
---''vitの場合''
耐久力の向上、若干の状態耐性付与の効果がある。事故死は間...
だが殴りとしての特性は多少生かしきれなくなるきらいがある...
上げるタイミングは足りないと思ったとき、でいいだろう。
コチラを上げたほうが、より支援らしくはなる。
--''intやstrを途中で止めてバランス型に''
ソロや少人数でならint91で十分なので、そこで止めてしまうと...
そうすればvitとdex両方に振る余裕が出てきて、より幅の広い...
strを途中で止めると、より支援型に近いステも作りやすい。で...
-''int−strのロマン''
ズバリ、&color(#993333){''2kヒールを出しながら殴って敵...
これはいわゆるint殴り型とよばれるタイプに分類されるとおも...
よりintと支援を重視した形と言うことで、こちらにも記載した。
**殴り型 [#q70ab16a]
IA・テレポ・ポタによる移動の容易さ、ヒールにより回復剤を...
気の向くままダンジョンの奥まで出かけ、荷物が一杯になるま...
通常攻撃が主体で、のんびり・まったりしたい人にオススメ。
最大HPが少ない事や、強力な攻撃スキルの不足のため、それ...
基本はパッシブ、コンボ型モンクや殴りプリを目指す時のステ...
int型には無い多彩なバリエーションが魅力で、その育て方にコ...
高レベル一次職にしては珍しい程その潜在生息数は多く、探し...
・必要な装備
ブラストアクセはあると便利。だが以前ほどの使い勝手ではな...
あとは、安全圏内でもいいのでしっかりと精錬してある武器。
特化は必要に応じて、資金に応じて、追々作っていけばよし。
防具は場合によりけり。vitを伸ばす場合にきっちり精錬したほ...
これは絶対に必要、という装備は殴りアコにはあまり存在しな...
***Str-Agi>Dex型 [#v9ea68a6]
最も多いだろう殴りスパアコのスタンダードステータス。
StrとAgiを組み合わせることで唯一のダメージソースである殴...
殲滅力は殴りのタイプ中ピカイチの性能。
-''ステータス''
--''Str''
どの殴りタイプにも言えることだが、アコライトの場合攻撃ス...
充分なStrによる殲滅力が欲しい。補正込みで、最低90、出来れ...
--''Agi''
agi型としての基準は、どの程度の敵が避けられるか、である。
目安は、必要flee200〜230前後のモンスターが避けられるかど...
高いagiを維持することでステータスポイントを大量に持ってい...
素でのagiは81〜91の間で調節している人が最も多い。
--''Dex''
命中を上げるスキルがないため、Dexは確保する必要がある。
補正込みで50-60が多い。地味にASPDもあがる。
--''Int,Vit,Luk''
---Int1でもソロならなんとかなる。
Int11あるとJob補正とブレスで24になり、他のAgi職とのペアが...
---Vitは、初期値1でも可能。
ただし、あまったステをVitに振り(多くて30程度)、安定感を...
---Lukは、こだわりがないかぎり、1。
-''育成''
--''Str先行''
strを先行で上げることにより、殲滅速度で押し切るタイプの育...
お奨めは、agi+10のstrを維持して平衡してあげていく形。
完成するまでが遠いが完成してしまえばこっちのものだ。
--''agi先行''
先に回避を取るため、PTに入って壁として活躍も出来る。
しかし、其の分殲滅力が追いつくまでが大変。攻撃があたりさ...
闘うことはできるが、いかんせん威力の低さは囲まれたときに...
-''その他''
--''ブレスカース''
ブレスカースを効果的に使うことで、不死・悪魔のいる場所に...
--''Fleeが足りなくても、、、''
多少Fleeが足りなくても
高いレベルになってくると、攻撃力と手数、自ヒールによる耐...
結構被弾するような敵であっても意外とごり押しでなんとか出...
ニブルなどがそのいい例で、マーダーのSBさえ直撃しないよう...
--''サブステ如何で大きく変わる狩りの難易度''
これはどんな職業にもいえることだが、極strの場合、agiとdex...
安定度とさらなる殲滅速度を得るのがセオリーである。逆にそ...
苦行度合いが高くなってしまうことが殆どだろう。
***Luk型(クリアコ) [#kb56b723]
Lukによるクリティカルを重視したアコ、いわゆるクリアコ。
-''特徴・メリット''
--クリティカルによる%%必中攻撃と敵Defを無視した%%派手な高...
---リニューアルにより、クリティカルの必中とDef無視はなく...
--見た目の派手さから、狩場で目立つことは間違いない。
--リニューアル以降、Lukにより全般的にステータスが補正される
---Luk+30で、ATK+10,MATK+10,HIT+10,Flee+6,完全回避+3,CRI+10
--鈍器GXのASTUが発動するようになり、TUの成功率もそこそこ...
--地味にLukによる完全回避と状態異常耐性が美味しい。
-''デメリット''
--アコはクリに関するスキルを持たないため、クリ率は高くな...
--「高Fleeかつ高Luk」なMobが苦手。つまり、ジョーカー。
--「高Fleeかつ念属性」のクラベンなども苦手、だった。
---現在は、スパイク+呪われた水(もしくは属性コンバーター...
--Dexを上げた殴りに劣ることが多く、あくまで趣味職。
-''タイプ''
--威力のStr、手数のAgi、発動率のLuk、この3つが大事で、そ...
--主流というべきタイプはないが、例としてダメ重視型と発動...
---''クリダメ重視型''(Str-Agi-Luk)
Str-Agi-Lukをほぼ均等に上げ、殲滅力とクリを両立させる。
---''クリ発動率重視型''(Agi-luk)
Agi-Lukのほぼ二極で、クリの発動率にこだわる。
--この2つはあくまで例であり、実際は中間的なAgi-Luk>Str、...
-''目標Luk値について''
--Lukをどこまで上げるかはクリ型に付きまとう悩み。
--どの程度のLukで満足するかは個人によるので、装備やグロリ...
---Luk30程度では敵Lukによる減算の影響が大きい。クリアコと...
Luk50程度から、低LukMobに対して属性・特化装備でもクリを体...
Luk60あたりから、他ステへの圧迫が苦しくなる。ここで止める...
Luk77あるとアクエンカードの、Luk80で巨大ウィスパカードの...
Luk90以上は発動率重視型の浪漫。
---Luk99(カンスト)を目指しす実例
・目標ステ(Base99):Str47、Agi81、Vit1、Int1、Dex9、Luk99
-''装備''
--クリは装備依存が大きいため、クリ装備の有無が最重要にな...
---例:スパイク+コボルト刺アクセ×2=Cri48、Luk100=Cri30
--TCチェイン(Cri27)とスパイク(Cri40)の比較では、スパイク...
--Hitが大きく不足していない限り、属性・特化装備>クリ装備...
--鈍器GXのASTUが発動するようになり、ASTUにも期待できる。
-''育成・その他''
--あらかじめスパイクかTCチェインがあると、序盤のHit不足が...
--Dex初期値は浪漫に近い。特にこだわりがないのなら、素Dex...
--時間辺りのクリの数でいえばASPDも重要なので、多少のdex振...
--Lukはできるだけ後から上げたほうが楽だが、クリを体感でき...
--Dex初期値予定なら、早めにLukを50程度振って高Fleeに対処...
--敵Mobを呪い状態(闇ブレスとは異なる)とすることで、敵Lu...
--アイスうまぁヽ(゚∀゚)ノ、、、だったけど、美味しい魚の登場...
--s2スパイクの実装により、Cri100が現実的になった
---例:DCスパイク(58)+[コボルド]死のブローチ×2(18)+とん...
**その他 [#rc9bc055]
*Acolyte Skill [#c7e70b9b]
各スキルの詳細は【[[ココ>アコライト/スキル]]】
**Int型 [#l2c2cdda]
-いわゆる基本セットからプリ前提を抜いたjob44分は必須。
>ディバインプロテクション5 / ヒール10 / ブレス10 / 速度増...
ルアフ1 / テレポート2 / ワープポータル4 / ニューマ1 →ポ...
-残りは好みでどうぞ。
**殴り型 [#zead7522]
-殴り型でも基本セットを抑えることが多い。
>ディバインプロテクション5 / ヒール10 / ブレス10 / 速度増...
ルアフ1 / テレポート2 / ワープポータル4 / ニューマ1 →ポ...
-削るとしたら、ヒールを途中(Lv5くらい)で止める、ニュマ...
-代わりに取るものとしてはDBが人気。
*狩場情報 [#z440b005]
各狩場の詳細は[[コチラ>http://www.eldgasyk.jp/~etl1stjob/...
**共通/転職まで [#u24d91fc]
初心者修練所で事が済んでしまう昨今
あまり書くこともないし必要性も無いかもしれないが、一応の...
読んで昔を思い出してくれればよろしいかと
***ひとりで頑張るコース [#zc6afce6]
完全に1からあげる場合、ソロが基本である
こつこつと地道に敵を倒していこう。
その方がよりキャラに愛着が湧くはずである
-''ポリン島でポリン・ドロップス狩り''
プロンテラから↓↓→にポリン島とよばれるMAPがある
比較的弱めのポリン族がうじゃうじゃしている場所なので、
ナイフ一本コットンシャツ一枚のノービスが行っても問題はない
空き瓶を沢山拾っておけば後で中級狩場の収集品並みの値段で...
二次職がハエやテレポで飛び回ってるときは天使と悪魔と幽霊...
-''ゲフェン↑でプパ・カエル・ハエ''
非常にまったりとした雰囲気と曲で個人的に最もオススメした...
プパcやカエルcがでれば値千金うっはうはのうえに、
セーブポイントも近いのでゾンビアタックが可能だから回復の...
BOTがいるとうざいが、奴等は低級狩場のドロップを拾わな...
ありがたく活動資金として使わせてもらおう。
-''バッタ海岸、カエル海岸''
プロンテラから←←のMAPがバッタ海岸と呼ばれ、
その下のほうの道を通ってさらに←にいくとカエル海岸がある
海じゃなくて川のはずなのだが、何故か皆から海岸と呼ばれる...
カエル海岸はカエルが空き瓶をよく落とすので、空き瓶集めの...
たまに中ボスのトードが出るので、気は抜けない。
バッタ海岸はシフ系BOTの養殖場として不名誉に有名
ちなみにバッタはノービスがソロで狩るにはいささか辛いので...
-''フェイヨン迷いの森でウィロー等''
たまにフェイヨン↓とかを歩くと気分転換になってよい
歩いて迷わずアルベルタまでいけるかどうかが通の証。
間違ったほうに入ると・・・アクティブだらけの死亡フラグ
-''モロク周辺でピッキ狩り''
戦闘ステのキャラならポリンなんか狩ってるよりよっぽど効率...
休憩ついでにペコ卵を叩けるあたりも非常によろしい
ちなみに、今は歩いてモロクにいこうとすると、旧エルダ森を...
***誰かに手伝ってもらう [#s00baf63]
この育て方は別に非推奨ではない
誰かと協力してプレイするのもMMOの醍醐味の一つだからだ。
臨時PT募集場所で丁寧に協力を仰げば手伝ってくれる人は居...
-''ポリン島でポポリン狩り''
おそらくLv1からノビを脱出させる最速の方法がこれである
タゲ移りせず、程ほどの耐久力で防御がやわらかく、経験地も...
という正にこのためだけに居るようなモンスターなのだ。これ...
マーリンは逆に効率が悪くなるのでやめたほうがいい、ひたす...
ノビ育成用の武器を借りてやれば30分程度で終わるはず
-''バッタ台地でバッタとポポリン狩り''
プロンテラから↓←に行くと、バッタの沢山いる丘がある
ポポリンもついでに結構いるので、雑談でもしつつまったりつ...
たまーに中ボスのボーカルが出るのでちょっとしたスリルも味...
**共通/転職〜チェインが装備できるまで [#t3eac042]
このくらいのレベルだとまだまだ殴りと支援の境界は薄い
ひとまずはヒールを3くらいまでとっておくと吉
手伝ってもらう場合の最大効率がポポリンなのは変わらず。
そもそも転職前にチェインを装備できる14まで一気にあげてお...
-''プロンテラ地下水道1F''
場所自体はプロンテラ←にあるが、入るにはプロンテラ騎士団で...
登録時にタダで赤ぽとかもらえるのでやっといて損は無い
ゴキもコウモリも大した強さじゃないので、精錬したメイスで...
地味にお金もたまるし、経験地も悪くないのでここでもLv20ま...
ここで迷わず2Fにいけるかどうかで歴が浅いか深いか判る
-''砂漠で子デザ、コンドル狩り''
プロンテラ↓↓のMAPが位置的にもオススメ、コンドルはそこ...
リンクに気をつけて一匹づつ相手にすればOK
インベクリップをあらかじめ用意しておければサクサク倒せる
**共通/チェイン〜ソドメ装備〜Lv35くらいまで [#t16135e8]
防具はまだあまり気にしなくてもいいが、武器は最良のものを。
といってもこのくらいのレベルなら”多少楽”程度の差でしかな...
***+6までの店売りチェイン [#p94598fd]
-''プロンテラ地下水道2F''
タロウが主食に最適。チェインなら2〜3発でゴキを倒せるの...
リンクに気をつければ金銭的にも経験値的にも非常においしい
殴り型を目指すならブラストクリップで殲滅もできるが、SP切...
-''フェイヨンD1F''
β時代からアコの修行場といえばココ。昔は大勢の人がここを拠...
主に主食はゾンビ。頑張ればポポリンも食えるだろうが、無茶...
ヒールは回復に回さず、ヒール砲として活用しよう。回復剤は...
敵の数は無駄に多いので、その気になればここでレベル50く...
-''ウルフ森でウルフ狩り''
フェイヨンからアルベルタに向かって歩いていこうとすると必...
リンクするウルフがやたら大量にいるので気をつけながら戦お...
攻撃力は高いが防御がもろいので意外と倒しやすいはず。
***水武器 [#u09d13c0]
-''ペコペコ砂漠でペコペコ狩り''
良質の水メイス、もしくは水チェインがあるならペコペコが一...
プロンテラから↓↓↓にいくとペコペコだらけのMAPがあるので...
火武器もあると森側にいる蛇もおいしく食える。ソニックブロ...
ちなみに昔はペコペコというともう一つ↓だったが、今はサイド...
***風武器 [#w75f86f9]
-''カタシムリ海岸でカタシムリ狩り''
良質の風メイスもしくは風ちぇいんがあるなら(ry
プロから←←←←、つまりカエル海岸よりもう一つ向こうにカタシ...
最近はヘリオンイベントのイベントポイントになったことで訪...
詠唱反応こそすれ、リンクもタゲ移りもしないので、安心して...
若干防御が硬いが、ノビの養殖にも使える程度なので大したこ...
ちなみに収集品”カタシムリの皮”は、かににっぱ同様現存する...
***誰かに手伝ってもらう [#n002c6c0]
このくらいのレベル帯では、ソロであげると時間がかかりすぎ...
ただ攻撃力の高い他の職業と違い、アコは地道に殴るしかない...
ぶっちゃけずっとポポリンでもなんら問題はない。
**共通/Lv35、job20〜LV50、job30まで [#lc67dbcb]
この辺から支援と殴りの差が出る頃。特にソロかPTかによる違...
段々と敵の攻撃がきつくなってくるので、そろそろ防具も買い...
支援型はソドメだけではなく、そろそろ杖の用意も必要。
-''クワガタ湖でクワガタ、毒キノコ狩り''
プロンテラから←↑←のヨウスケ神父のいるMAPからさらに↑のMAP。
装備が整っていればやれないことは無いが、少々きつめである。
昔はここにポイズンスポアが居なかったので、レベルの足りな...
アマツ用のホルン盾のために自力でcを狙ってみるというのも...
**job30以降〜Int型 [#a1d079fa]
--天津D1F
---経験値効率B、通常ドロップD、レアA
ニュマ・HL取得からHL狩り可能。2268ヒールで銃奇兵が2確。
--GH修道院
--GHカタコンベ
**job30以降〜殴り型 [#t87a5f85]
***agi殴り型/job50以上 [#wca2f22c]
ここでは目安Fleeを書いたが、アコライトはヒールによるリカ...
中級狩場までなら、95%Fleeに届かなくてもなんとかなる。
-''job50〜達成直後''(目安Flee160〜180)
--玩具2F
--ミョルニール廃鉱3F
--赤芋台地
-''中級狩場''(目安Flee180〜200)
--天津フィールド
--ピラ地下2F
--崑崙D1F
---経験値効率B、通常ドロップS、レアA
回復財使用時の推奨Flee180、回復剤不要Flee200(ニュマ前提)
パピヨンは頻繁に遭遇し、周りに人も多いので、倒すように。
--天津D2F
--GHカタコンベ
-''最終狩場''(目安Flee205〜)
--西コモド浜辺(オットー海岸)
---経験値効率S、通常ドロップB、レアA
オットーはATKが高くまた水属性攻撃が怖いので
動物盾は必須さらに水セイントがあると安定して狩りが出来ま...
新カード実装で夢を見ることが出来るようになりました。
--アユタヤD2F
MVPBOSSレディータニーが配置され、危険度が増した(ノーグハ...
--SD5F
--ピラ地上4F
--ニブル秘境の村
--生体D1F
高DB持ちなら、オットー並の効率がでる。
**その他 [#z35b0d5d]
トップ
終了行:
*アコライト [#d4497f4a]
仲間の支援に重きを置く聖職者。
聖職に従事している人たちで強力な攻撃魔法よりは、補助魔法...
特にヒール系は、仲間のHPを回復する事ができる。
鈍器と杖系の武器を使用できる。
タイプは大きく、int型と殴り型に分かれる。
#ref(roimg/acl/cha_acl_m.gif,nolink,around,アコライト(男))
#ref(roimg/acl/cha_acl_f.gif,nolink,アコライト(女))
ジョブレベル50の時の加重値 : STR + 3, AGI + 2, VIT + 3, I...
-参考リンク:
[[AcolyteManiax様>http://acolyte.s26.xrea.com/]]
[[ROratorio(RO総合計算機)様>http://roratorio.2-d.jp/ro/]]
#contents
*ステータス・タイプ [#ia3c3221]
-Int型
--支援型としてのエキスパートアコ
int型の場合、その目的は殆どの場合支援の出来るアコライト、...
サブステ別の項目ではサブステを生かし、PTとソロを極力初...
ような育て方を模範としたが、本気でPTの支援をして行きた...
intカンストから入るのが一番良い。
これは支援にまわすSPを確保するために必要で、int120を維...
-殴り型
--殴って癒せるマイペースアコ
殴り型は、一人でも強力な敵に立ち向かうための力を得ること...
そのステ振りは個人の趣味やこだわりを最も良く反映し、非常...
威力、安定度から考えればバランス寄りのagi型がベストとされ...
あえて殴りアコを目指すならば、型にとらわれない自由な育成...
-その他
**Int型(純支援型)[#u6193810]
-高い水準のintを維持し、PTの支援をメインに活動するタイ...
--int補正例:ステ99+job補正3+ブレス10+エルダ2+アクワン3+...
--残りは好みだが、どれをサブステにするかで育て方や難易度...
--PTにおいて支援もできるが、ソロで育て上げる覚悟は必要。
大まかな物は以下のみっつ。
***int−agi型 [#d8efaaa0]
主流な育て方の1。主な攻撃は避けながらのヒール砲。もしく...
-''特徴''
主に回避による自衛に主眼を置き、&color(#993333){''ソロで...
またステータスが完成してしまいさえすれば、一番手のかから...
-''メリット''
敵の攻撃を回避することにより、ソロプレイ時も高い安定性を...
ブレスカース((属性:不死及び種族:悪魔の敵に対してブレス...
ソロでGH騎士団等にに篭ることも事実上可能。
-''デメリット''
それなりの回避力になるにはどうしても高い水準のagiが必要に...
agiに頼る分、囲まれたときが怖く、またHLの詠唱速度が見込...
以外の敵に若干対処しづらい。
自身の耐久力を削ってしまう分、どうしても避けられない敵と...
-''必要になる主な装備''
ウィスパ刺しのかけるもの系はなんとか早めに装備させたい。
属性攻撃やスキルによる事故死を防ぐため、プパ服やゴキ卵盾...
精錬値はあまり気にしなくていいので、intやSP補助になる頭装...
アサシンやローグが居たりすると装備が使い回せたりもする。
-''育て方の違い''
intをカンストさせる方法と、途中で止めてagiにふる方法があ...
--''intカンスト後agiを上げる方法''
しばらくの間、避けることも耐えることも出来ない期間が続く...
intがカンストするだろう67から多少避けられるようになる80の...
しかし、flee170(lv80+job2+agi56+木琴20+速度12)を越えた...
--''途中で止めてagiに振る方法''
ヒールの回復量とSP回復量、HLの威力を多少犠牲にすることに...
agiの性質上、早い段階で攻撃を回避できるようになることは、...
---''70止め''
70で止めた場合、lv70のときagi69でflee172が可能であり、か...
カタコンで安定した狩りが出来そうである。ただしヒール回復...
休憩を挟む回数が多くなることは必死である。
今現在(2006/1)おもちを大量に買い込んでいるなら、ドカ食...
---''91止め''
91で止めた場合、lv77のときagi60でflee171が可能である。カ...
若干楽になるのが早めではあるが微々たる差に留まる。
だが、精神的にはとてつもなく楽になれると思うので、どちら...
--''agiの目標と留意点''
int−agiはagiをどの程度振ったかで最終的な狩場がおのずと決...
目安となるのはミミックの95%回避201、彷徨う者のブレ...
ジョーカーの95%回避230、カブキ忍者の必要回避率24...
agiを振る前に、&color(#993333){''どこで何を狩りたいかをは...
2極よりもほんの少しvitやdexにポイントを振るのも大いに考慮...
***int−dex型 [#q87dc6a0]
主流な育て方の2。主な攻撃はHL。詠唱速度に全てを託す魔...
-''特徴''
マジwizでdex型を作ったことがある人はわかるだろう、&color(...
防御系のステータスを振らない、ある意味攻撃は最大の防御を...
-''メリット''
完成すれば、その殲滅速度は殴りにも引けを取らぬほど。
聖属性や魔法のよく効く狩場では立派に中衛として活躍できる...
支援もしっかりこなすことが出来る、まさにスーパーアコライ...
-''デメリット''
その特性上、防御はすべて装備依存になるため、防具にかなり...
また大量に敵がきた場合、被弾量に殲滅が追いつかなくなって...
マニピがないためSPの回復速度にも問題があり、int120でも...
-''必要になる主な装備''
とりあえず、本気でやるならall+4以上はしっかりそろえるこ...
肩にかけるものはとりあえずイミューン。HLが主軸になって...
あとはint120を常時維持を目標に装備を揃えていこう。靴はエ...
dexに命を賭けるぜ!という人は矢リンゴや、ゼロムアクセも検...
dexwizが居たりすると、装備が使いまわせて便利。
-''育て方の違い''
dex型に関して言えば、dex先行よりもまずintをしっかりと作っ...
HLの消費は一発15だが、アコのSP係数においてこれは馬...
intが足りないとまずSPが切れまくるので、少なくともint8...
--''intをカンストさせる場合''
これが最もポピュラーででオーソドックスなステ振りだろうが、
dexの完成は大幅に遅れる事になる。dexカンストを目標として...
育て方の選択肢として狭まる感じがある。
また、dexは目に見えて効果が出てくるのが遅いため、70台のレ...
辛くなってくるという諸刃の部分も持ち合わせている。
--''intを途中で止める場合''
多めのSP回復剤と緊急用の白p、マステラを詰んでの狩りが望...
今(2006/1)ならばおもちがあると思うので、それを使うと良...
---''int83止めの場合''
この場合dex装備が何も無い場合でも、lv73のときに詠唱が半分...
(素62+job3+ブレス10)を達成できる。
ヒールもエルダ装備とイヤリングがあれば1848ヒールが出る。
しかし、HLの威力が出ないのと、SP回復量が少ないのを考...
SP回復剤は常に持ち歩くことになるだろう。
あと、HPup装備無しではHPが2kに届かないので、プパ服...
---''int91止めの場合''
この場合lv78のときに上記と同じく、dex75を達成できる。
だがintが高い分HLの確殺回数が減り、SP的には多少楽であ...
問題はここからである。
-''dexはどこを目標にすべきか''
まずdex型では、詠唱が半分になるdex75を満たしている、事が...
ここからサブステを伸ばすもよし、dexに極で邁進するも良し。
しかし、本当にどこまで伸ばすかは個人次第である。
--''int−dexの2極にする場合''
先にdexに振り切ってしまうのか、int120を目指すのかで若干違...
そしてこのタイプは十分にソロで活躍できる力を秘めている。
---''int120を維持する場合''
dex75からintを更に伸ばした場合、lv82において素99+job3+エルタ...
int120が達成できる。ここまで来れれば大分楽になる。
更にここからlv91まであげ、ゼロムイヤリング*2を装備してよ...
---''先にdexカンストを目指す''
俺はアコの身でHLを珍速詠唱したいんじゃー!という浪漫あ...
intを91で止めた場合、dexが99になるのはlv95のときなので、...
int83止めでdex99を達成した場合、lv92での達成なので、幾分...
思い切ってint70止めでdex99にした場合、lv86での達成、だが...
やろうと思えばdex99+矢リンゴ3+ロッカ服1+ニングロ*2の8+QD...
&color(#993333){''アコにしてdex128という驚異的な数値''};...
大いなるネタにしかならないだろう。
--''dexをそこそこにサブステを振る場合''
この場合主に考えられるのはvitである。agiはまとまった量の...
が、vitなら10でも20でも効果は出てくるからだ。
この時目安にするといいのはlv78の時、int91・dex50・vit30と...
おそらくこの辺りがニュートラルな値になるとおもわれる。
またこのタイプはdex極よりも死ににくく安定するため、PTの...
この&color(#993333){''int−dex−vitのいわゆる支援型スパアコ...
利く(要するにどこでもいけてしまう)ので、今現在のスタン...
***int−vit型 [#c95c014b]
上の二つに比べてややマイナーな育て方。いわゆる完全支援型...
-''特徴''
int−vitの特徴はなんと言っても&color(#993333){''圧倒的に事...
プリのスタンダード、int−vit型と同じ特徴である。
三つのタイプの中では最も支援にむいており、育てるのもやや...
-''メリット''
とりあえず死ににくい事。ステの振り方によってはバランスア...
装備さえ揃えば大抵の敵は壁ができるようになる。完成した後...
-''デメリット''
その特性上、ATKやmdefが並以上に高い敵に対しては対抗手...
また殲滅速度も期待できないため、PT以外でいける場所はか...
-''必要になる主な装備''
何はなくともまずレイドマフラー。これがあるだけで随分かわ...
三減盾、特にタラ盾は後半になるにつれて必須。阿呆みたいに...
とにかく防具に金がかかる。本気でやるならall+6は必須くらい...
ソロでどこか行く時に必須になるのがフェン。ハイドと持ちか...
高いintを維持しないと自分へのヒールだけでSPが回らなくな...
イヤリング、エルダ、エギラ等のint・SP系装備で全身を固め...
ともあれ、&color(#993333){''最初から必要な装備が揃ってい...
-''育て方の違い''
vit型の場合ほかの二つのタイプと違い、そもそもサブステをカ...
と言うところが最も注目すべき点であり、利点である。
どういうことかというと、現在主流になっている完成vitプリー...
int99/vit80/dex50が一番使い勝手が良くニュートラルとされて...
よって育て方の違いも、ただのスタンスの違いのようなものに...
--''intをカンストさせる場合''
vit型の場合、急いでサブステを振る必要が無く、どのみちint...
intを先にカンストさせてからvitを振り始めてもなんら問題が...
その分途中まではdex型と同じような育成方法になるが、vitが...
効果を実感するはずである。
--''intをカンストさせない場合''
この場合intは91が妥当。それ以下になると逆にintが足りず苦...
カンストさせても問題は無いが、先にvitやdexに振ることによ...
安定度・スピードが向上するため、どちらかというとコチラを...
---''int91止め''
この場合、lv70の時にint91/vit40が達成でき、一応の耐久力を...
更にこの状態からdexを伸ばしint91/vit40/dex30を達成するの...
dex30もあればフェンの詠唱増加もあまり苦にならないので、こ...
---''intがそれ以下の場合''
intをそれ以下に抑え、他のステを伸ばすということはただのマ...
なぜなら現状アコライトの耐久力、攻撃力の源泉はヒールによ...
vit型でintを抑えるということは、結果として首をしめること...
ハイプリのメディ頼みでint60止めで転職するハイアコでもな...
はありえない。ということがはっきりといえる。
--''vitをカンストさせる場合''
だがそれでも浪漫としてvitのカンストというのはある。
例によってint83で止めた場合のvitカンストはlv92、int70止め...
int120/vit100の超死ににくいアコも可能である。
だが、アコはアコである。プリほどHPが増えるわけではない...
あまりになさ過ぎる。あくまでも趣味の領域であると思ったほ...
&color(#993333){''このへんがスパアコにint−vit型がマイナー...
--''vitの目標と可能性''
まずは上記のlv75、int91/vit40/dex30を目指すことをお奨めす...
(このステ・lvの時、タラフェンレイドをもった状態でアマツ...
その後はお好みに応じて振ってもおそらくは問題ないと思われ...
int−dex−vitに転向してもよい。
1からまともに育てようと思うと信じられない労力を伴うタイ...
**int型(純浪漫型) [#b1152c52]
上記以外のパターン。生息数は限りなく少ない。浪漫あふるる...
***int−luk型 [#tf69c0be]
luk・・・それは究極の浪漫。ほんのちょっとの勇気と熱意でそれ...
-''特徴''
int−lukの特徴は、lukという一見効果のわからないステータス...
その実、高いlukは完全回避を生み、装備によっては比類なき効...
良くも悪くも、いわゆる&color(#993333){''ギャンブルっぽさ...
-''メリット''
完全回避による敵の攻撃の強制回避と、いくつかの状態異常防...
クリティカル率の上昇による、ソルスケ武器でのクリ連打。
嫌がおうにも目立つ個性が、ある意味最大の武器。
-''デメリット''
lukはポイントを注ぎ込んでもかなり効果の薄いステであり、ag...
目に見える効果が微妙なため、普通の人はモチベーションの維...
なにより、それなりに振ったところでagiやvit程の、直接防御...
-''必要になる主な装備''
とにかくできるだけ硬いsつきの防具を揃えられるだけ。
あとはヨーヨーアクセ*2、野生猫c、チョコc、等、&color(#9...
イミュンや3減盾もあるに越したことはないが、どこまでいけ...
SP持久力やHL威力の都合上int120を達成したいが、いかん...
耐久力の問題も出てくるので、残念ながら服はプパか蛙にすべ...
-''育て方の違い''
とりあえずintをカンストかカンスト付近まで上げてからlukを...
サブステを振らないintアコのつもりで育てれば案外いけると思...
問題はlukをどこまで振るか、サブステをどうするか。目安はア...
--''lukをカンストさせる''
この育て方を選んだ人は間違いなく、勇者である。
いまだかつて、int−lukの2極という選択肢は達成されたと言う...
よしんば91でintを止めたとしても、lukがカンストに至るのはl...
---''lukカンストの夢''
そこまでlukに振って手に入れられるものとは何か。
まずlv99、int−lukの2極に到達した状態であるとする。
そこにルナc*4、ジルタスc、ポリンc、チョコc、野生猫c...
完全回避35という数値を達成できる。だが、刃物を装備でき...
出来ないため、こことまりである。(十分すごいと思うが)
クリティカルに焦点をあてると、TCチェイン+コボロザ*2に...
ダンサーの幸運のキスがあればエンジェリングにすら7割方クリ...
そこまでいくと大抵の敵は殴って倒せることになってしまう。...
↓以下あくまでもアクエンcが手元にあるという前提のお話↓
-''int完成後、lukを基本にサブステを伸ばす''
これがもっともな育て方だろう。lukカンストは流石に浪漫に溢...
lukはアクエンを夢見て素77は欲しい。試算するとlv84の時、in...
アクエンがあるという前提の上でならint91でも十分実用レベル。
無いならかなり辛いレベルあげをすることになる。
--''intカンストの場合''
サブステとして考えられるのはdexかvitである。
どちらもそれなりに有効で、ある意味どちらも捨てがたい。
計算してみたところ、lv80の時、int120、vit40、dex50を達成...
さらにlv99で素luk77を達成できるようだ。この時素のvitとdex...
lv80時のステでも多少我慢できるなら意外とありかもしれない。
--''intを途中で止める場合''
アクエンc(詳細は↓で)に全てをかけ、intを途中で止める。
マニピは無いものとして、SP回復量が40あれば普通に支援が...
この時intを70まで下げても、アクエンcさえあればSP回復量...
全く支障が無いといえるだろう。
---''int70は可能か''
vit50とdex84を達成することができ、ある意味強いのではない...
アクエンcの効果が出るのが素luk77からなので、うかつにdex...
そこまでが異常に辛いことになると思われる。
int70の後すぐにluk77を達成できるのはlv74の時なので、この...
コチラならばサブステ完成までの70台〜80台がきつくなるが、...
でもここまですると最早intアコというよりバランスアコな罠。
---''int91だと?''
vit50とdex56、vit40とdex65、vit60とdex43がlv80の時に達成...
後は全てlukでlv99のときに素77達成なので、int91をそれまで...
あるいは蝶のように化けるかもしれない。(アクエン装備でそ...
まるでFF3((ファイナルファンタジー3のこと。1990年...
--''luk77の時の完全回避、クリティカルは?''
完全回避に関しては前述の装備で30という数値をキープでき...
クリティカルも62%となっており、この二つのステに関して...
差しか生じないと言うことが分かる。
意外な話ではあるが、&color(#993333){''int−luk型はアクエン...
---------------------------------------------
-''”luk”に秘められた可能性『アークエンジェリングカード』''
もう十分にお分かりかと思われるが、&color(#993333){基本的...
しかし、アクエンCがあれば一気に大化けし、他のInt型を圧倒...
浪漫を追い求める人にオススメ(報告期待、キミがヒーロー/ヒ...
--''アークエンジェリングカードについて''
素Luk77↑で、HP・SP回復力が2倍になる。
常時マニピと同じ状態となり、ふんだんにSPを使った狩り、支...
ただし、IntとLukが完成するのがかなり遅いため、晩成といえ...
---Int120+Luk77(アクエン込)例
Base89:Int99,Luk77:ステ99+job補正3+ブレス10+骸骨の杖4+...
最大SP1009、''SP回復66''([[ROratorio(RO総合計算機)様>h...
-''Lv4グランドクロスについて''
Int−Lukのため、TUアコが出来るかも、、、っと思った方は注意。
現在、グランドクロスのTUは、TUを取得したプリでのみ発動す...
また、AS系はスキルとして詠唱することは出来ない仕様となる...
ASTUは、スキルで発動するならヒール砲でも発動するはずだが、
スキルでは発動しなくなるようだ(正確な情報plz)
通常攻撃によるASTUは、天下Cの気弾により容易に必中にはでき...
バグ・報告例の少なさから、現在は重力の仕事と報告待ち。期...
***int−str型 [#e3e5015d]
相反する異相のステ振り。でも育ててみれば・・・・・意外とかっこ...
-''特徴''
純阿修羅モンクをつくろうと思ったら何故かスパアコになって...
元々阿修羅覇王拳のみに命をかける純阿修羅型は、int型から育...
育てやすいのはご存知のとおり。転職すればBOSS狩り要員まっ...
支援と殴りを完璧に両立できる、int−dex>vitとは違った意味で...
-''メリット''
この一見矛盾したステ振りで、何もメリットが無いように思え...
--''荷物がかなり多めに持てる''
これが他のint支援型と大きく差がつく個所だろう。支援アコと...
もてないことで有名(?)だが、int−strであればそんな悩みは...
他人の支援はヒールで、自分の回復はアイテムで。そんなこと...
--''魔法が効かなきゃ殴ればいい''
元来int支援型がソロをする上での悩みの種は、mdefが高い敵を...
HLという心強い味方を得た現在その傾向は顕著であり、もっ...
インベクリップ連打でゴリ押すという戦法もあるが、威力が出...
しかしint−str型ならば、マミー武器や特化で殴ればすぐにカタ...
--''殴りが無理なら支援に回れる''
どうあがいてもアコの身では勝てそうに無い相手・・・いわゆる高...
普通の支援アコとしてついていくことが可能である。前衛に回...
前衛に張り付いた比較的倒しやすい敵を引き剥がして殲滅する...
そんな純中衛的な立ち回りが得意なのも魅力である。
--''高い殲滅力で強引につぶしを利かせられる''
現状、完成int−dex型のHL狩りであっても、属性相性による狩...
闇属性、不死属性の敵が居ない狩場に置いて、int支援型が至極...
狩りをすることはおおよそ不可能である。
しかしint−str型はその弱点を、通常攻撃による威力殲滅によっ...
&color(#993333){''気楽にぶらりと狩りへ出かけることが出来...
-''デメリット''
他のタイプにもいえることではあるが、デメリットの無いステ...
やはりint−str型にも、それ相応のデメリットが存在する。
--''高級装備必須''
キャラクターの耐久力があまり高くならないため、過剰精錬し...
狩場にもよるが、初期段階からall+6程度ないとかなり厳しい道...
--''殴るための武器も必要''
int−str型が他のタイプと大幅に違うのはここ。
ヒールやHLによる殲滅よりも殴りによる殲滅を重視するため...
属性武器、特化武器、色々揃えるのにかなり費用がかさんでし...
--''攻撃スキルがない''
ブレス等でいくらか力を増幅出来たとしても、攻撃スキルが無...
これは純粋な殴りアコでもいえることだが、int−str型の場合こ...
戦いが長引けば長引くほど不利になる可能性のほうが大きくな...
--''アコであること''
アコであることのデメリット、それを受け入れて闘っているス...
int−str型は特にそれが顕著であるといえるだろう。
プリであればできることが、アコであるが故に出来ない。そん...
-''必要になる主な装備''
支援型と殴り型両方の装備をまんべんなく揃える事になるため...
支援プリと殴りプリの両方を育てている廃人でもない限り、一...
--''武器''
どこに行くか、何を狩るかによって特化、属性、マミー、クリ...
支援型としては、杖もちゃんと用意して行きたいところ。
--''防具''
殴る狩場へ行くときは最大HPの補強。支援に回るときはSP...
両方の場合は、バランス良く。
--''アクセ''
イヤリングオブパワーとか他の職では絶対に使わないような組...
でも基本的にサブステ補強用のアクセをつけるのが好ましい。
マリンスフィアーcでのMBやポイズンスポアcのインベ、今...
攻撃スキルが使えるor自動で発動するタイプのcもあったほう...
-''育て方の違い''
ここではあくまでも殴りは補助的な物として、ヒール、HLだ...
にとどめることにする。あくまでも支援にこだわり、intが一番...
--''int−strの2極を目指す''
intとstrは相反するステータスなため、実質99と97が最大にな...
どちらもブレッシングによる恩恵を受けるため、アコという職...
だが、この場合問題になるのは耐久力の計り知れない低さ。H...
いくら防具をいい物にしても、避けない耐えないでは殴るには...
よって支援アコという観点を崩さぬので有れば、この2極タイ...
---''それでも目指す場合''
常に緊急回避用の回復剤とSP回復剤を十分に詰んでの狩りに...
どちらを先にあげるかでも育ちやすさは決まってくるが、素直...
回復剤に頼らなくなる分滞在時間が延び、効率は上がるはずで...
ただし、70台〜80台後半までは主にただのintアコとしてすごす...
strが補正込み80を越えるくらいまで我慢できれば、後はステキ...
---''strからあげていく''
βのころはコチラのほうが王道だった。ある程度安定して狩れる...
int装備が揃っておらず、殴り装備だけは揃ってる、と言う場合...
--''サブステを決める''
int−str型のサブステは何がいいのか。ここはやはりvitかdexの...
strを補正込み100程度で止め、残りをどちらかに。
---''dexの場合''
ダメージの底上げと詠唱速度の向上、fleeの高い敵に殴りで対...
ただしdexだけを上げても紙なことに変わりは無いので、身を削...
その特性上、strを上げきる前に多少上げておいたほうが良い。
---''vitの場合''
耐久力の向上、若干の状態耐性付与の効果がある。事故死は間...
だが殴りとしての特性は多少生かしきれなくなるきらいがある...
上げるタイミングは足りないと思ったとき、でいいだろう。
コチラを上げたほうが、より支援らしくはなる。
--''intやstrを途中で止めてバランス型に''
ソロや少人数でならint91で十分なので、そこで止めてしまうと...
そうすればvitとdex両方に振る余裕が出てきて、より幅の広い...
strを途中で止めると、より支援型に近いステも作りやすい。で...
-''int−strのロマン''
ズバリ、&color(#993333){''2kヒールを出しながら殴って敵...
これはいわゆるint殴り型とよばれるタイプに分類されるとおも...
よりintと支援を重視した形と言うことで、こちらにも記載した。
**殴り型 [#q70ab16a]
IA・テレポ・ポタによる移動の容易さ、ヒールにより回復剤を...
気の向くままダンジョンの奥まで出かけ、荷物が一杯になるま...
通常攻撃が主体で、のんびり・まったりしたい人にオススメ。
最大HPが少ない事や、強力な攻撃スキルの不足のため、それ...
基本はパッシブ、コンボ型モンクや殴りプリを目指す時のステ...
int型には無い多彩なバリエーションが魅力で、その育て方にコ...
高レベル一次職にしては珍しい程その潜在生息数は多く、探し...
・必要な装備
ブラストアクセはあると便利。だが以前ほどの使い勝手ではな...
あとは、安全圏内でもいいのでしっかりと精錬してある武器。
特化は必要に応じて、資金に応じて、追々作っていけばよし。
防具は場合によりけり。vitを伸ばす場合にきっちり精錬したほ...
これは絶対に必要、という装備は殴りアコにはあまり存在しな...
***Str-Agi>Dex型 [#v9ea68a6]
最も多いだろう殴りスパアコのスタンダードステータス。
StrとAgiを組み合わせることで唯一のダメージソースである殴...
殲滅力は殴りのタイプ中ピカイチの性能。
-''ステータス''
--''Str''
どの殴りタイプにも言えることだが、アコライトの場合攻撃ス...
充分なStrによる殲滅力が欲しい。補正込みで、最低90、出来れ...
--''Agi''
agi型としての基準は、どの程度の敵が避けられるか、である。
目安は、必要flee200〜230前後のモンスターが避けられるかど...
高いagiを維持することでステータスポイントを大量に持ってい...
素でのagiは81〜91の間で調節している人が最も多い。
--''Dex''
命中を上げるスキルがないため、Dexは確保する必要がある。
補正込みで50-60が多い。地味にASPDもあがる。
--''Int,Vit,Luk''
---Int1でもソロならなんとかなる。
Int11あるとJob補正とブレスで24になり、他のAgi職とのペアが...
---Vitは、初期値1でも可能。
ただし、あまったステをVitに振り(多くて30程度)、安定感を...
---Lukは、こだわりがないかぎり、1。
-''育成''
--''Str先行''
strを先行で上げることにより、殲滅速度で押し切るタイプの育...
お奨めは、agi+10のstrを維持して平衡してあげていく形。
完成するまでが遠いが完成してしまえばこっちのものだ。
--''agi先行''
先に回避を取るため、PTに入って壁として活躍も出来る。
しかし、其の分殲滅力が追いつくまでが大変。攻撃があたりさ...
闘うことはできるが、いかんせん威力の低さは囲まれたときに...
-''その他''
--''ブレスカース''
ブレスカースを効果的に使うことで、不死・悪魔のいる場所に...
--''Fleeが足りなくても、、、''
多少Fleeが足りなくても
高いレベルになってくると、攻撃力と手数、自ヒールによる耐...
結構被弾するような敵であっても意外とごり押しでなんとか出...
ニブルなどがそのいい例で、マーダーのSBさえ直撃しないよう...
--''サブステ如何で大きく変わる狩りの難易度''
これはどんな職業にもいえることだが、極strの場合、agiとdex...
安定度とさらなる殲滅速度を得るのがセオリーである。逆にそ...
苦行度合いが高くなってしまうことが殆どだろう。
***Luk型(クリアコ) [#kb56b723]
Lukによるクリティカルを重視したアコ、いわゆるクリアコ。
-''特徴・メリット''
--クリティカルによる%%必中攻撃と敵Defを無視した%%派手な高...
---リニューアルにより、クリティカルの必中とDef無視はなく...
--見た目の派手さから、狩場で目立つことは間違いない。
--リニューアル以降、Lukにより全般的にステータスが補正される
---Luk+30で、ATK+10,MATK+10,HIT+10,Flee+6,完全回避+3,CRI+10
--鈍器GXのASTUが発動するようになり、TUの成功率もそこそこ...
--地味にLukによる完全回避と状態異常耐性が美味しい。
-''デメリット''
--アコはクリに関するスキルを持たないため、クリ率は高くな...
--「高Fleeかつ高Luk」なMobが苦手。つまり、ジョーカー。
--「高Fleeかつ念属性」のクラベンなども苦手、だった。
---現在は、スパイク+呪われた水(もしくは属性コンバーター...
--Dexを上げた殴りに劣ることが多く、あくまで趣味職。
-''タイプ''
--威力のStr、手数のAgi、発動率のLuk、この3つが大事で、そ...
--主流というべきタイプはないが、例としてダメ重視型と発動...
---''クリダメ重視型''(Str-Agi-Luk)
Str-Agi-Lukをほぼ均等に上げ、殲滅力とクリを両立させる。
---''クリ発動率重視型''(Agi-luk)
Agi-Lukのほぼ二極で、クリの発動率にこだわる。
--この2つはあくまで例であり、実際は中間的なAgi-Luk>Str、...
-''目標Luk値について''
--Lukをどこまで上げるかはクリ型に付きまとう悩み。
--どの程度のLukで満足するかは個人によるので、装備やグロリ...
---Luk30程度では敵Lukによる減算の影響が大きい。クリアコと...
Luk50程度から、低LukMobに対して属性・特化装備でもクリを体...
Luk60あたりから、他ステへの圧迫が苦しくなる。ここで止める...
Luk77あるとアクエンカードの、Luk80で巨大ウィスパカードの...
Luk90以上は発動率重視型の浪漫。
---Luk99(カンスト)を目指しす実例
・目標ステ(Base99):Str47、Agi81、Vit1、Int1、Dex9、Luk99
-''装備''
--クリは装備依存が大きいため、クリ装備の有無が最重要にな...
---例:スパイク+コボルト刺アクセ×2=Cri48、Luk100=Cri30
--TCチェイン(Cri27)とスパイク(Cri40)の比較では、スパイク...
--Hitが大きく不足していない限り、属性・特化装備>クリ装備...
--鈍器GXのASTUが発動するようになり、ASTUにも期待できる。
-''育成・その他''
--あらかじめスパイクかTCチェインがあると、序盤のHit不足が...
--Dex初期値は浪漫に近い。特にこだわりがないのなら、素Dex...
--時間辺りのクリの数でいえばASPDも重要なので、多少のdex振...
--Lukはできるだけ後から上げたほうが楽だが、クリを体感でき...
--Dex初期値予定なら、早めにLukを50程度振って高Fleeに対処...
--敵Mobを呪い状態(闇ブレスとは異なる)とすることで、敵Lu...
--アイスうまぁヽ(゚∀゚)ノ、、、だったけど、美味しい魚の登場...
--s2スパイクの実装により、Cri100が現実的になった
---例:DCスパイク(58)+[コボルド]死のブローチ×2(18)+とん...
**その他 [#rc9bc055]
*Acolyte Skill [#c7e70b9b]
各スキルの詳細は【[[ココ>アコライト/スキル]]】
**Int型 [#l2c2cdda]
-いわゆる基本セットからプリ前提を抜いたjob44分は必須。
>ディバインプロテクション5 / ヒール10 / ブレス10 / 速度増...
ルアフ1 / テレポート2 / ワープポータル4 / ニューマ1 →ポ...
-残りは好みでどうぞ。
**殴り型 [#zead7522]
-殴り型でも基本セットを抑えることが多い。
>ディバインプロテクション5 / ヒール10 / ブレス10 / 速度増...
ルアフ1 / テレポート2 / ワープポータル4 / ニューマ1 →ポ...
-削るとしたら、ヒールを途中(Lv5くらい)で止める、ニュマ...
-代わりに取るものとしてはDBが人気。
*狩場情報 [#z440b005]
各狩場の詳細は[[コチラ>http://www.eldgasyk.jp/~etl1stjob/...
**共通/転職まで [#u24d91fc]
初心者修練所で事が済んでしまう昨今
あまり書くこともないし必要性も無いかもしれないが、一応の...
読んで昔を思い出してくれればよろしいかと
***ひとりで頑張るコース [#zc6afce6]
完全に1からあげる場合、ソロが基本である
こつこつと地道に敵を倒していこう。
その方がよりキャラに愛着が湧くはずである
-''ポリン島でポリン・ドロップス狩り''
プロンテラから↓↓→にポリン島とよばれるMAPがある
比較的弱めのポリン族がうじゃうじゃしている場所なので、
ナイフ一本コットンシャツ一枚のノービスが行っても問題はない
空き瓶を沢山拾っておけば後で中級狩場の収集品並みの値段で...
二次職がハエやテレポで飛び回ってるときは天使と悪魔と幽霊...
-''ゲフェン↑でプパ・カエル・ハエ''
非常にまったりとした雰囲気と曲で個人的に最もオススメした...
プパcやカエルcがでれば値千金うっはうはのうえに、
セーブポイントも近いのでゾンビアタックが可能だから回復の...
BOTがいるとうざいが、奴等は低級狩場のドロップを拾わな...
ありがたく活動資金として使わせてもらおう。
-''バッタ海岸、カエル海岸''
プロンテラから←←のMAPがバッタ海岸と呼ばれ、
その下のほうの道を通ってさらに←にいくとカエル海岸がある
海じゃなくて川のはずなのだが、何故か皆から海岸と呼ばれる...
カエル海岸はカエルが空き瓶をよく落とすので、空き瓶集めの...
たまに中ボスのトードが出るので、気は抜けない。
バッタ海岸はシフ系BOTの養殖場として不名誉に有名
ちなみにバッタはノービスがソロで狩るにはいささか辛いので...
-''フェイヨン迷いの森でウィロー等''
たまにフェイヨン↓とかを歩くと気分転換になってよい
歩いて迷わずアルベルタまでいけるかどうかが通の証。
間違ったほうに入ると・・・アクティブだらけの死亡フラグ
-''モロク周辺でピッキ狩り''
戦闘ステのキャラならポリンなんか狩ってるよりよっぽど効率...
休憩ついでにペコ卵を叩けるあたりも非常によろしい
ちなみに、今は歩いてモロクにいこうとすると、旧エルダ森を...
***誰かに手伝ってもらう [#s00baf63]
この育て方は別に非推奨ではない
誰かと協力してプレイするのもMMOの醍醐味の一つだからだ。
臨時PT募集場所で丁寧に協力を仰げば手伝ってくれる人は居...
-''ポリン島でポポリン狩り''
おそらくLv1からノビを脱出させる最速の方法がこれである
タゲ移りせず、程ほどの耐久力で防御がやわらかく、経験地も...
という正にこのためだけに居るようなモンスターなのだ。これ...
マーリンは逆に効率が悪くなるのでやめたほうがいい、ひたす...
ノビ育成用の武器を借りてやれば30分程度で終わるはず
-''バッタ台地でバッタとポポリン狩り''
プロンテラから↓←に行くと、バッタの沢山いる丘がある
ポポリンもついでに結構いるので、雑談でもしつつまったりつ...
たまーに中ボスのボーカルが出るのでちょっとしたスリルも味...
**共通/転職〜チェインが装備できるまで [#t3eac042]
このくらいのレベルだとまだまだ殴りと支援の境界は薄い
ひとまずはヒールを3くらいまでとっておくと吉
手伝ってもらう場合の最大効率がポポリンなのは変わらず。
そもそも転職前にチェインを装備できる14まで一気にあげてお...
-''プロンテラ地下水道1F''
場所自体はプロンテラ←にあるが、入るにはプロンテラ騎士団で...
登録時にタダで赤ぽとかもらえるのでやっといて損は無い
ゴキもコウモリも大した強さじゃないので、精錬したメイスで...
地味にお金もたまるし、経験地も悪くないのでここでもLv20ま...
ここで迷わず2Fにいけるかどうかで歴が浅いか深いか判る
-''砂漠で子デザ、コンドル狩り''
プロンテラ↓↓のMAPが位置的にもオススメ、コンドルはそこ...
リンクに気をつけて一匹づつ相手にすればOK
インベクリップをあらかじめ用意しておければサクサク倒せる
**共通/チェイン〜ソドメ装備〜Lv35くらいまで [#t16135e8]
防具はまだあまり気にしなくてもいいが、武器は最良のものを。
といってもこのくらいのレベルなら”多少楽”程度の差でしかな...
***+6までの店売りチェイン [#p94598fd]
-''プロンテラ地下水道2F''
タロウが主食に最適。チェインなら2〜3発でゴキを倒せるの...
リンクに気をつければ金銭的にも経験値的にも非常においしい
殴り型を目指すならブラストクリップで殲滅もできるが、SP切...
-''フェイヨンD1F''
β時代からアコの修行場といえばココ。昔は大勢の人がここを拠...
主に主食はゾンビ。頑張ればポポリンも食えるだろうが、無茶...
ヒールは回復に回さず、ヒール砲として活用しよう。回復剤は...
敵の数は無駄に多いので、その気になればここでレベル50く...
-''ウルフ森でウルフ狩り''
フェイヨンからアルベルタに向かって歩いていこうとすると必...
リンクするウルフがやたら大量にいるので気をつけながら戦お...
攻撃力は高いが防御がもろいので意外と倒しやすいはず。
***水武器 [#u09d13c0]
-''ペコペコ砂漠でペコペコ狩り''
良質の水メイス、もしくは水チェインがあるならペコペコが一...
プロンテラから↓↓↓にいくとペコペコだらけのMAPがあるので...
火武器もあると森側にいる蛇もおいしく食える。ソニックブロ...
ちなみに昔はペコペコというともう一つ↓だったが、今はサイド...
***風武器 [#w75f86f9]
-''カタシムリ海岸でカタシムリ狩り''
良質の風メイスもしくは風ちぇいんがあるなら(ry
プロから←←←←、つまりカエル海岸よりもう一つ向こうにカタシ...
最近はヘリオンイベントのイベントポイントになったことで訪...
詠唱反応こそすれ、リンクもタゲ移りもしないので、安心して...
若干防御が硬いが、ノビの養殖にも使える程度なので大したこ...
ちなみに収集品”カタシムリの皮”は、かににっぱ同様現存する...
***誰かに手伝ってもらう [#n002c6c0]
このくらいのレベル帯では、ソロであげると時間がかかりすぎ...
ただ攻撃力の高い他の職業と違い、アコは地道に殴るしかない...
ぶっちゃけずっとポポリンでもなんら問題はない。
**共通/Lv35、job20〜LV50、job30まで [#lc67dbcb]
この辺から支援と殴りの差が出る頃。特にソロかPTかによる違...
段々と敵の攻撃がきつくなってくるので、そろそろ防具も買い...
支援型はソドメだけではなく、そろそろ杖の用意も必要。
-''クワガタ湖でクワガタ、毒キノコ狩り''
プロンテラから←↑←のヨウスケ神父のいるMAPからさらに↑のMAP。
装備が整っていればやれないことは無いが、少々きつめである。
昔はここにポイズンスポアが居なかったので、レベルの足りな...
アマツ用のホルン盾のために自力でcを狙ってみるというのも...
**job30以降〜Int型 [#a1d079fa]
--天津D1F
---経験値効率B、通常ドロップD、レアA
ニュマ・HL取得からHL狩り可能。2268ヒールで銃奇兵が2確。
--GH修道院
--GHカタコンベ
**job30以降〜殴り型 [#t87a5f85]
***agi殴り型/job50以上 [#wca2f22c]
ここでは目安Fleeを書いたが、アコライトはヒールによるリカ...
中級狩場までなら、95%Fleeに届かなくてもなんとかなる。
-''job50〜達成直後''(目安Flee160〜180)
--玩具2F
--ミョルニール廃鉱3F
--赤芋台地
-''中級狩場''(目安Flee180〜200)
--天津フィールド
--ピラ地下2F
--崑崙D1F
---経験値効率B、通常ドロップS、レアA
回復財使用時の推奨Flee180、回復剤不要Flee200(ニュマ前提)
パピヨンは頻繁に遭遇し、周りに人も多いので、倒すように。
--天津D2F
--GHカタコンベ
-''最終狩場''(目安Flee205〜)
--西コモド浜辺(オットー海岸)
---経験値効率S、通常ドロップB、レアA
オットーはATKが高くまた水属性攻撃が怖いので
動物盾は必須さらに水セイントがあると安定して狩りが出来ま...
新カード実装で夢を見ることが出来るようになりました。
--アユタヤD2F
MVPBOSSレディータニーが配置され、危険度が増した(ノーグハ...
--SD5F
--ピラ地上4F
--ニブル秘境の村
--生体D1F
高DB持ちなら、オットー並の効率がでる。
**その他 [#z35b0d5d]
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