アーチャー/スキル
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開始行:
*スキル [#k6768d8c]
アーチャーのスキルは種類が少なく、全スキルを取得してもJob...
1レベル分切る対象は やはりアローシャワーより他にない。
よってアーチャーにはスキル取得型による差は事実上存在しな...
(殴り型が 使わ(え)ないDS, AS, CA取得しないのは別問題として)
#contents
** &ref(roimg/arc/icon_owl.gif,nolink,ふくろうの目); ふく...
:種別|パッシブスキル
:最高レベル|10
レベル数分のDEXを増加させる。
** &ref(roimg/arc/icon_vulture.gif,nolink,ワシの目); ワシ...
:種別|パッシブスキル
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
弓攻撃時の射程距離と、命中率(Hit)をスキルレベル数分増加さ...
** &ref(roimg/arc/icon_concentration.gif,nolink,集中力向...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|最大70 (20+使用レベル*5)
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
DEXとAGIを一時的に増加させる機能と、同時に周辺にいるハイ...
DEX, AGIの増加量は (ステータス値 + Job補正 + パッシブスキ...
ステ増加機能がある装備は、装備自体が持つのステータス増加...
例)
ダブルデクストロース アーバレストと、クワドロプルデクスト...
%での増加であるため各ステータスの値が低いうちは SP消費量...
いぶりだし能力は術者の周囲3セルの範囲。
□□□□□□□□□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□ ☆術者
□■■■■■■■□ □効果範囲外セル
□■■■☆■■■□ ■効果範囲セル
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■■■■■■□
□□□□□□□□□
** &ref(roimg/arc/icon_double.gif,nolink,ダブルストレイフ...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|12
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
対象一体に対して同時二本の矢を放ち(矢の消費本数は1)、倍の...
(スキルレベル数-1)*10分のダメージ増加があり、レベル10では...
何気に射程+5だったりするが、あまり実感することはない。
** &ref(roimg/arc/icon_shower.gif,nolink,アローシャワー);...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|15
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|9 (10にすべきではない)
アーチャー唯一の範囲攻撃スキル。ゲーム内のスキル説明は仕...
ダメージ源としては微妙なため、Gv時に状態異常弓で足止め効...
もともとイマイチ感が高かったが、仕様変更により一層使いに...
対地指定にかわり、同時に効果範囲が狭まった。
Aspd150相当に固定され、高Aspdのキャラクターでも高速連射が...
推奨取得レベルは 9としたが、他に取るスキルがないこと、他...
アローシャワーは 1あれば十分。アチャの50転職は無駄と言わ...
** &ref(roimg/arc/icon_makingarrow.gif,nolink,矢作成); 矢...
:種別|アクティブスキル/追加スキル クエストにて取得可能
:最高レベル|1
:消費SP量|10
店売りされていない属性矢などを作り出す唯一の方法。取得可...
材料など詳細は [[弓手Wiki:矢]] を参照。
** &ref(roimg/arc/icon_chargearrow.gif,nolink,チャージア...
:種別|アクティブスキル/追加スキル クエストにて取得可能
:最高レベル|1
:消費SP量|15
対象一体を6セル後方に弾き飛ばす。威力は150%、使用時に矢...
ソロ重視のAGI型ではそれほど使うことはなく取らなくても良い...
(これを使うのならDSでモンスターを早期排除した方が良い)
反面INT型、PTでは必須スキルともいえる。
スティングのような高ASPD、高ATKのモンスターが足元に湧いた...
PTではPTメンバーにモンスターを渡す場合、後衛に張り付...
引き剥がす場合…などに使用する。
尚6セル弾き飛ばすという特性上、MPKにならないように気をつ...
詠唱中に弓→短剣と持ち帰ることによりSTR依存のチャージアロ...
撃つ事も可能。あまり意味はないが…
終了行:
*スキル [#k6768d8c]
アーチャーのスキルは種類が少なく、全スキルを取得してもJob...
1レベル分切る対象は やはりアローシャワーより他にない。
よってアーチャーにはスキル取得型による差は事実上存在しな...
(殴り型が 使わ(え)ないDS, AS, CA取得しないのは別問題として)
#contents
** &ref(roimg/arc/icon_owl.gif,nolink,ふくろうの目); ふく...
:種別|パッシブスキル
:最高レベル|10
レベル数分のDEXを増加させる。
** &ref(roimg/arc/icon_vulture.gif,nolink,ワシの目); ワシ...
:種別|パッシブスキル
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
弓攻撃時の射程距離と、命中率(Hit)をスキルレベル数分増加さ...
** &ref(roimg/arc/icon_concentration.gif,nolink,集中力向...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|最大70 (20+使用レベル*5)
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
DEXとAGIを一時的に増加させる機能と、同時に周辺にいるハイ...
DEX, AGIの増加量は (ステータス値 + Job補正 + パッシブスキ...
ステ増加機能がある装備は、装備自体が持つのステータス増加...
例)
ダブルデクストロース アーバレストと、クワドロプルデクスト...
%での増加であるため各ステータスの値が低いうちは SP消費量...
いぶりだし能力は術者の周囲3セルの範囲。
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□■■■■■■■□ ☆術者
□■■■■■■■□ □効果範囲外セル
□■■■☆■■■□ ■効果範囲セル
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** &ref(roimg/arc/icon_double.gif,nolink,ダブルストレイフ...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|12
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|10
対象一体に対して同時二本の矢を放ち(矢の消費本数は1)、倍の...
(スキルレベル数-1)*10分のダメージ増加があり、レベル10では...
何気に射程+5だったりするが、あまり実感することはない。
** &ref(roimg/arc/icon_shower.gif,nolink,アローシャワー);...
:種別|アクティブスキル
:消費SP量|15
:最高レベル|10
:推奨取得レベル|9 (10にすべきではない)
アーチャー唯一の範囲攻撃スキル。ゲーム内のスキル説明は仕...
ダメージ源としては微妙なため、Gv時に状態異常弓で足止め効...
もともとイマイチ感が高かったが、仕様変更により一層使いに...
対地指定にかわり、同時に効果範囲が狭まった。
Aspd150相当に固定され、高Aspdのキャラクターでも高速連射が...
推奨取得レベルは 9としたが、他に取るスキルがないこと、他...
アローシャワーは 1あれば十分。アチャの50転職は無駄と言わ...
** &ref(roimg/arc/icon_makingarrow.gif,nolink,矢作成); 矢...
:種別|アクティブスキル/追加スキル クエストにて取得可能
:最高レベル|1
:消費SP量|10
店売りされていない属性矢などを作り出す唯一の方法。取得可...
材料など詳細は [[弓手Wiki:矢]] を参照。
** &ref(roimg/arc/icon_chargearrow.gif,nolink,チャージア...
:種別|アクティブスキル/追加スキル クエストにて取得可能
:最高レベル|1
:消費SP量|15
対象一体を6セル後方に弾き飛ばす。威力は150%、使用時に矢...
ソロ重視のAGI型ではそれほど使うことはなく取らなくても良い...
(これを使うのならDSでモンスターを早期排除した方が良い)
反面INT型、PTでは必須スキルともいえる。
スティングのような高ASPD、高ATKのモンスターが足元に湧いた...
PTではPTメンバーにモンスターを渡す場合、後衛に張り付...
引き剥がす場合…などに使用する。
尚6セル弾き飛ばすという特性上、MPKにならないように気をつ...
詠唱中に弓→短剣と持ち帰ることによりSTR依存のチャージアロ...
撃つ事も可能。あまり意味はないが…
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