スキル Edit

SP回復力向上 SP回復力向上 <パッシブ> Edit

略称:SPR 最大Lv:10 習得条件:無
  • これに振るよりかは他のスキルを取得することを優先したほうがよい。余ったら取る程度。
  • 地味ながら効果は大きい。上手く活用するには立ち回りを意識しないといけない。
  • 殴り型は他にとるものもないので10あってもよい。

ファイアーボルト ファイアーボルト <アクティブ> Edit

略称:FB 最大Lv:10 習得条件:無
  • 時計塔、GH下水、龍之城等で活躍するスキル。
    狩りではFWとの併用による主力ともいえるものになるが、
    FBLを10にする場合、エンジェルステアーを利用する狩りをしないなら前提止めでよい。
  • INTで詠唱速度が速くなったR以降はINT-AGI型でもエンジェルステアー利用も考えると10所得の選択肢も十分ありえる。

ファイアーボール ファイアーボール <アクティブ> Edit

略称:FBL 最大Lv:10 習得条件:ファイアーボルトLv4
  • FW前提で止めると微妙だが、6から上に上げるとFB10がかすむほどのダメージ密度になる。
  • 前衛が抱えて混戦中の支援火力にも優秀。
  • ただしSPが一気に終わるので考えどころ。
  • FBと合わせて10取ると、エンジェルステアー使用時にはより優秀に。

ファイアーウォール ファイアーウォール <アクティブ> Edit

略称:FW 最大Lv:10 習得条件:ファイアーボールLv5、サイトLv1
  • 10取ることでソロ狩りの基本戦術の礎になるマジシャンの主力スキル。
  • 詳しい使い方は割愛。マジスレテンプレを参考に。
  • 不死属性mobを超HITで焼き払えるためそれ狙いでの狩りもできる。
  • ただしPTではお荷物。1次職集会ではほとんど使い物にならないスキルポイントの肥やしなので悩ましい。
  • これに頼らず抱えながら高レベルFBLで焼く、エンジェルステアーなどのAS頭装備を使う狩りもエタマジでは選択肢。
  • 殴り型は、殆ど足止めに期待できない事が多い。

サイト サイト <アクティブ> Edit

略称:Si 最大Lv:1 習得条件:無
  • FWなどの前提なので取っている程度のスキル。
  • 殴り型の場合、あると若干他の職より隠れる敵に有利に。

コールドボルト コールドボルト <アクティブ> Edit

略称:CB 最大Lv:10 習得条件:無
  • 基本的にFDのための前提止め程度に収まりがちなボルト。
  • AGI型であれば狩場に混じっている火属性mobを抱えたまま処理できるので狩場が広がるスキル。
  • たいていFBとLBでことが済むために切られがちではあるが、
    そうなると1次職集会で火属性mobの狩場に行くことになった際にLBやTSを使うはめになるので悩ましい。

フロストダイバー フロストダイバー <アクティブ> Edit

略称:FD 最大Lv:10 習得条件:コールドボルトLv5
  • マジの苦手な火属性・遠距離攻撃Mobへの対抗手段として非常に優秀。
    凍結率はLv10でも6割(ここから更に相手のMdefで減少される)と、信用しきれないのが玉に瑕。
  • FD+LBのコンボで大ダメージが期待できるが、両方共にLv10にするのはスキルポイント的に難しい。
  • どちらかというとAGI型向けのスキル。
  • 殴り型の場合、これが10あると囲まれる前にmobの数を調整できる。

ライトニングボルト ライトニングボルト <アクティブ> Edit

略称:LB 最大Lv:10 習得条件:無
  • スーパーセルを使用して狩る場合やFDで凍結させた火属性mobに打ち込む際に10あると優秀。
  • TSの前提だけで戦えなくもない。FW習得でスキルポイントがきついならそれでもなんとかなる。

サンダーストーム サンダーストーム <アクティブ> Edit

略称:TS 最大Lv:10 習得条件:ライトニングボルトLv4
  • マジシャン最大の範囲攻撃。時計3F、監獄、伊豆D等、色んな狩り場で利用できる。
  • FWで弾いてる敵に打ち込むことによりダブルorトリプルヒットさせることができるので、ボルトより多くのダメージを与えることも可能。
    (ただしバグなので、突然の修正を覚悟して取得すること)
  • 詠唱が非常に長いのでDEX型向けではあるが、Lv5程度ならAGI型でも振り回せる。

ナパームビート ナパームビート <アクティブ> Edit

略称:NB 最大Lv:10 習得条件:無
  • 基本的に前提以上振らないほうが良い。
    ただし、NB10による4ケタダメージは、ある種のロマンがあります。
  • ひそかに除算DEF部分が減算DEFへの加算扱いになっているので高MDEF相手にもちょっとダメージが入る。

ソウルストライク ソウルストライク <アクティブ> Edit

略称:SS 最大Lv:10 習得条件:ナパームビートLv4
  • 詠唱が短いのでDEXが低い型では重宝する。10まで取ると消費・ディレイも若干減るのでお勧めである。
    アンデッド系に高いダメージを叩き出す為、カタコン、監獄等で大活躍なスキル。
    念属性に最も相性のいいスキルのはずだが、最大5Hitの為かイマイチダメージは伸びない。
  • 高Lvになってくると、敵の属性との関係でボルトを撃った方が結果的にダメージ量が増える場合が多くなってくる。
  • それでもR化後はFBLのほうがダメージ密度もSP効率も上なので微妙。

セイフティウォール セイフティウォール <アクティブ> Edit

略称:SW 最大Lv:10 習得条件:ナパームビートLv7、ソウルストライクLv5
  • 耐久度が回数制なので、どんなにAtkの高い敵の攻撃も凌げるのが強み。
    反面、複数の敵に囲まれている時はいまいち効果を発揮できない。
  • 殴り型は10必須。
  • 逆に念属性を極めないタイプの魔法型で10取るのはきつい。
  • あまり知られてないが、敵から3セル以内の射程にいれば、
    遠距離通常攻撃を除く殆どの敵の攻撃・スキルを完封できる便利スキル
    (一部ダメ判定と別に状態異常がかかるスキルは、状態異常のみかかる)

ストーンカース ストーンカース <アクティブ> Edit

略称SC 最大Lv:10 習得条件:無
  • 対人戦では優秀なスキルですが、6ポイント以上振らないと強烈な出費を強いられます。
    恐らくこれにポイントを割くと、色々苦労すると思います。
  • FDと違い、ディレイがなく連射可能なところが唯一の長所か。

エナジーコート エナジーコート <アクティブ/追加スキル クエストにて取得可能> Edit

略称:EC 最大Lv:1 習得条件:JOB35以上
  • AGI型が最も活用できる防御スキル。
    それ以外の型は支援が無い限り、使うとSPがカツカツになる恐れがある。
    被ダメが小さい場所では、敢えて使わないほうが賢明である。

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Last-modified: 2013-03-06 Wed 10:49:41 JST (2265d)